JS事件监听与事件类型 | 前端笔记(十三)

5.事件基础

(1)事件监听

事件:事件是编程语言中的术语,它是用来描述程序的行为或状态的,一旦行为或状态发生改变,便立即调用一个函数。

事件监听:结合 DOM 使用事件时,需要为 DOM 对象添加事件监听,等待事件发生(触发)时,便立即调用一个函数。

语法:元素对象.addEventListener('事件类型',要执行的函数)

三要素:

1.事件源:哪个dom元素被事件触发,要获取dom元素。

2.事件类型:用什么方式触发,比如鼠标单击click,经过mouseover。

3.事件调用的函数:要做什么事。(触发了才能执行,触发一次执行一次)

    const btn = document.querySelector('button')
    btn.addEventListener('click', function () {
      alert('你早呀~')
    })

随机点名案例:

<body>
    <h2>随机点名</h2>
    <div class="box">
        <span>名字是:</span>
        <div class="qs">这里显示姓名</div>
    </div>
    <div class="btns">
        <button class="start">开始</button>
        <button class="end">结束</button>
    </div>

    <script>
        // 数据数组
        const arr = ['马超', '黄忠', '赵云', '关羽', '张飞']
        // 定时器的全局变量
        let timerId = 0
        // 随机号要全局变量
        let random = 0
        // 业务1.开始按钮模块
        const qs = document.querySelector('.qs')
        // 1.1 获取开始按钮对象
        const start = document.querySelector('.start')
        // 1.2 添加点击事件
        start.addEventListener('click', function () {
            timerId = setInterval(function () {
                // 随机数
                random = parseInt(Math.random() * arr.length)
                // console.log(arr[random])
                qs.innerHTML = arr[random]
            }, 35)
            // 如果数组里面只有一个值了,还需要抽取吗?  不需要  让两个按钮禁用就可以
            if (arr.length === 1) {
                // start.disabled = true
                // end.disabled = true
                start.disabled = end.disabled = true
            }
        })

        // 2. 关闭按钮模块
        const end = document.querySelector('.end')
        end.addEventListener('click', function () {
            clearInterval(timerId)
            // 结束了,可以删除掉当前抽取的那个数组元素
            arr.splice(random, 1)
            console.log(arr)
        })
    </script>
</body>
(2)事件类型
1.鼠标事件(鼠标触发)

鼠标点击:click

鼠标经过:mouseenter

鼠标离开:mouseleave

    const div = document.querySelector('div')
    // 鼠标经过
    div.addEventListener('mouseenter', function () {
      console.log(`轻轻的我来了`)
    })

轮播图案例:

<body>
  <div class="slider">
    <div class="slider-wrapper">
      <img src="./images/slider01.jpg" alt="" />
    </div>
    <div class="slider-footer">
      <p>对人类来说会不会太超前了?</p>
      <ul class="slider-indicator">
        <li class="active"></li>
        <li></li>
        <li></li>
      </ul>
      <div class="toggle">
        <button class="prev">&lt;</button>
        <button class="next">&gt;</button>
      </div>
    </div>
  </div>
  <script>
    // 1. 初始数据
    const data = [
      { url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
      { url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
      { url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
    ]
    // 获取元素
    const img = document.querySelector('.slider-wrapper img')
    const p = document.querySelector('.slider-footer p')
    const footer = document.querySelector('.slider-footer')
    // 1. 右按钮业务
    // 1.1 获取右侧按钮 
    const next = document.querySelector('.next')
    let i = 0  // 信号量 控制播放图片张数
    // 1.2 注册点击事件

    next.addEventListener('click', function () {
      // console.log(11)
      i++
      // 1.6判断条件  如果大于3 就复原为 0
      // if (i >= 3) {
      //   i = 0
      // }
      i = i >= data.length ? 0 : i
      // 1.3 得到对应的对象
      // console.log(data[i])
      // 调用函数
      toggle()
    })

    // 2. 左侧按钮业务
    // 2.1 获取左侧按钮 
    const prev = document.querySelector('.prev')
    // 1.2 注册点击事件
    prev.addEventListener('click', function () {
      i--
      // 判断条件  如果小于0  则爬到最后一张图片索引号是 2
      // if (i < 0) {
      //   i = 2
      // }
      i = i < 0 ? data.length - 1 : i
      // 1.3 得到对应的对象
      // console.log(data[i])
      // 调用函数
      toggle()
    })

    // 声明一个渲染的函数作为复用
    function toggle() {
      // 1.4 渲染对应的数据
      img.src = data[i].url
      p.innerHTML = data[i].title
      footer.style.backgroundColor = data[i].color
      // 1.5 更换小圆点    先移除原来的类名, 当前li再添加 这个 类名
      document.querySelector('.slider-indicator .active').classList.remove('active')
      document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
    }


    // 3. 自动播放模块
    let timerId = setInterval(function () {
      // 利用js自动调用点击事件  click()  一定加小括号调用函数
      next.click()
    }, 800)


    // 4. 鼠标经过大盒子,停止定时器
    const slider = document.querySelector('.slider')
    // 注册事件
    slider.addEventListener('mouseenter', function () {
      // 停止定时器
      clearInterval(timerId)
    })

    // 5. 鼠标离开大盒子,开启定时器
    // 注册事件
    slider.addEventListener('mouseleave', function () {
      // 停止定时器
      if (timerId) clearInterval(timerId)
      // 开启定时器
      timerId = setInterval(function () {
        // 利用js自动调用点击事件  click()  一定加小括号调用函数
        next.click()
      }, 800)
    })
  </script>
</body>
2.焦点事件(表单获得光标)

获得焦点:focus

失去焦点:blur

<body>
  <input type="text">
  <script>
    const input = document.querySelector('input')
    input.addEventListener('focus', function () {
      console.log('有焦点触发')
    })
    input.addEventListener('blur', function () {
      console.log('失去焦点触发')
    })
  </script>
</body>
3.键盘事件(键盘触发)

键盘按下触发:keydown

键盘抬起触发:keyup

<body>
  <input type="text">
  <script>
    const input = document.querySelector('input')
    input.addEventListener('keydown', function () {
       console.log('键盘按下了')
     })
    input.addEventListener('keyup', function () {
       console.log('键盘弹起了')
     })
  </script>
</body>
4.文本事件(表单输入触发)

用户输入事件:input

input.addEventListener('input', function () {
      console.log(input.value)          //打印用户输入的内容
})
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