5.事件基础
(1)事件监听
事件:事件是编程语言中的术语,它是用来描述程序的行为或状态的,一旦行为或状态发生改变,便立即调用一个函数。
事件监听:结合 DOM 使用事件时,需要为 DOM 对象添加事件监听,等待事件发生(触发)时,便立即调用一个函数。
语法:元素对象.addEventListener('事件类型',要执行的函数)
三要素:
1.事件源:哪个dom元素被事件触发,要获取dom元素。
2.事件类型:用什么方式触发,比如鼠标单击click,经过mouseover。
3.事件调用的函数:要做什么事。(触发了才能执行,触发一次执行一次)
const btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click', function () {
alert('你早呀~')
})
随机点名案例:
<body>
<h2>随机点名</h2>
<div class="box">
<span>名字是:</span>
<div class="qs">这里显示姓名</div>
</div>
<div class="btns">
<button class="start">开始</button>
<button class="end">结束</button>
</div>
<script>
// 数据数组
const arr = ['马超', '黄忠', '赵云', '关羽', '张飞']
// 定时器的全局变量
let timerId = 0
// 随机号要全局变量
let random = 0
// 业务1.开始按钮模块
const qs = document.querySelector('.qs')
// 1.1 获取开始按钮对象
const start = document.querySelector('.start')
// 1.2 添加点击事件
start.addEventListener('click', function () {
timerId = setInterval(function () {
// 随机数
random = parseInt(Math.random() * arr.length)
// console.log(arr[random])
qs.innerHTML = arr[random]
}, 35)
// 如果数组里面只有一个值了,还需要抽取吗? 不需要 让两个按钮禁用就可以
if (arr.length === 1) {
// start.disabled = true
// end.disabled = true
start.disabled = end.disabled = true
}
})
// 2. 关闭按钮模块
const end = document.querySelector('.end')
end.addEventListener('click', function () {
clearInterval(timerId)
// 结束了,可以删除掉当前抽取的那个数组元素
arr.splice(random, 1)
console.log(arr)
})
</script>
</body>
(2)事件类型
1.鼠标事件(鼠标触发)
鼠标点击:click
鼠标经过:mouseenter
鼠标离开:mouseleave
const div = document.querySelector('div')
// 鼠标经过
div.addEventListener('mouseenter', function () {
console.log(`轻轻的我来了`)
})
轮播图案例:
<body>
<div class="slider">
<div class="slider-wrapper">
<img src="./images/slider01.jpg" alt="" />
</div>
<div class="slider-footer">
<p>对人类来说会不会太超前了?</p>
<ul class="slider-indicator">
<li class="active"></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
<div class="toggle">
<button class="prev"><</button>
<button class="next">></button>
</div>
</div>
</div>
<script>
// 1. 初始数据
const data = [
{ url: './images/slider01.jpg', title: '对人类来说会不会太超前了?', color: 'rgb(100, 67, 68)' },
{ url: './images/slider02.jpg', title: '开启剑与雪的黑暗传说!', color: 'rgb(43, 35, 26)' },
{ url: './images/slider03.jpg', title: '真正的jo厨出现了!', color: 'rgb(36, 31, 33)' },
]
// 获取元素
const img = document.querySelector('.slider-wrapper img')
const p = document.querySelector('.slider-footer p')
const footer = document.querySelector('.slider-footer')
// 1. 右按钮业务
// 1.1 获取右侧按钮
const next = document.querySelector('.next')
let i = 0 // 信号量 控制播放图片张数
// 1.2 注册点击事件
next.addEventListener('click', function () {
// console.log(11)
i++
// 1.6判断条件 如果大于3 就复原为 0
// if (i >= 3) {
// i = 0
// }
i = i >= data.length ? 0 : i
// 1.3 得到对应的对象
// console.log(data[i])
// 调用函数
toggle()
})
// 2. 左侧按钮业务
// 2.1 获取左侧按钮
const prev = document.querySelector('.prev')
// 1.2 注册点击事件
prev.addEventListener('click', function () {
i--
// 判断条件 如果小于0 则爬到最后一张图片索引号是 2
// if (i < 0) {
// i = 2
// }
i = i < 0 ? data.length - 1 : i
// 1.3 得到对应的对象
// console.log(data[i])
// 调用函数
toggle()
})
// 声明一个渲染的函数作为复用
function toggle() {
// 1.4 渲染对应的数据
img.src = data[i].url
p.innerHTML = data[i].title
footer.style.backgroundColor = data[i].color
// 1.5 更换小圆点 先移除原来的类名, 当前li再添加 这个 类名
document.querySelector('.slider-indicator .active').classList.remove('active')
document.querySelector(`.slider-indicator li:nth-child(${i + 1})`).classList.add('active')
}
// 3. 自动播放模块
let timerId = setInterval(function () {
// 利用js自动调用点击事件 click() 一定加小括号调用函数
next.click()
}, 800)
// 4. 鼠标经过大盒子,停止定时器
const slider = document.querySelector('.slider')
// 注册事件
slider.addEventListener('mouseenter', function () {
// 停止定时器
clearInterval(timerId)
})
// 5. 鼠标离开大盒子,开启定时器
// 注册事件
slider.addEventListener('mouseleave', function () {
// 停止定时器
if (timerId) clearInterval(timerId)
// 开启定时器
timerId = setInterval(function () {
// 利用js自动调用点击事件 click() 一定加小括号调用函数
next.click()
}, 800)
})
</script>
</body>
2.焦点事件(表单获得光标)
获得焦点:focus
失去焦点:blur
<body>
<input type="text">
<script>
const input = document.querySelector('input')
input.addEventListener('focus', function () {
console.log('有焦点触发')
})
input.addEventListener('blur', function () {
console.log('失去焦点触发')
})
</script>
</body>
3.键盘事件(键盘触发)
键盘按下触发:keydown
键盘抬起触发:keyup
<body>
<input type="text">
<script>
const input = document.querySelector('input')
input.addEventListener('keydown', function () {
console.log('键盘按下了')
})
input.addEventListener('keyup', function () {
console.log('键盘弹起了')
})
</script>
</body>
4.文本事件(表单输入触发)
用户输入事件:input
input.addEventListener('input', function () {
console.log(input.value) //打印用户输入的内容
})