BZOJ4709 浅谈单调栈

本文通过一道题目的解析,深入探讨了单调栈在优化DP算法中的作用。利用单调栈可以将原本n^2的时间复杂度降低到n log n,关键在于识别问题中单调性并有效利用。文章通过分析二次函数的性质,解释了单调栈如何帮助找到最优解,并提供了完整的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里写图片描述
世界真的很大
单调栈这东西其实挺玄学的。。
看起来很好懂其实应用还是很广的,认真想起来还是很烧脑。
以题为例
description

Flute 很喜欢柠檬。它准备了一串用树枝串起来的贝壳,打算用一种魔法把贝壳变成柠檬。贝壳一共有 N (1N100,000) 只,按顺序串在树枝上。为了方便,我们从左到右给贝壳编号 1..N。每只贝壳的大小不一定相同,
贝壳 i 的大小为 si(1 ≤ si ≤10,000)。变柠檬的魔法要求,Flute 每次从树枝一端取下一小段连续的贝壳,并
选择一种贝壳的大小 s0。如果 这一小段贝壳中 大小为 s0 的贝壳有 t 只,那么魔法可以把这一小段贝壳变成 s
0t^2 只柠檬。Flute 可以取任意多次贝壳,直到树枝上的贝壳被全部取完。各个小段中,Flute 选择的贝壳大小 s
0 可以不同。而最终 Flute 得到的柠檬数,就是所有小段柠檬数的总和。Flute 想知道,它最多能用这一串贝壳
变出多少柠檬。请你帮忙解决这个问题。

input

1 行:一个整数,表示 N。
第 2 .. N + 1 行:每行一个整数,第 i + 1 行表示 si。

output

仅一个整数,表示 Flute 最多能得到的柠檬数。

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好的,这是一道经典的单调栈问题。题目描述如下: 有 $n$ 个湖,第 $i$ 个湖有一个高度 $h_i$。现在要在这些湖之间挖一些沟渠,使得相邻的湖之间的高度差不超过 $d$。请问最少需要挖多少个沟渠。 这是一道单调栈的典型应用题。我们可以从左到右遍历湖的高度,同时使用一个单调栈来维护之前所有湖的高度。具体来说,我们维护一个单调递增的栈,栈中存储的是湖的下标。假设当前遍历到第 $i$ 个湖,我们需要在之前的湖中找到一个高度最接近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖,然后从这个湖到第 $i$ 个湖之间挖一条沟渠。具体的实现可以参考下面的代码: ```c++ #include <cstdio> #include <stack> using namespace std; const int N = 100010; int n, d; int h[N]; stack<int> stk; int main() { scanf("%d%d", &n, &d); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &h[i]); int ans = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { while (!stk.empty() && h[stk.top()] <= h[i] - d) stk.pop(); if (!stk.empty()) ans++; stk.push(i); } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 这里的关键在于,当我们遍历到第 $i$ 个湖时,所有比 $h_i-d$ 小的湖都可以被舍弃,因为它们不可能成为第 $i$ 个湖的前驱。因此,我们可以不断地从栈顶弹出比 $h_i-d$ 小的湖,直到栈顶的湖高度大于 $h_i-d$,然后将 $i$ 入栈。这样,栈中存储的就是当前 $h_i$ 左边所有高度不超过 $h_i-d$ 的湖,栈顶元素就是最靠近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖。如果栈不为空,说明找到了一个前驱湖,答案加一。
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