世界真的很大
国庆已然结束,中秋还未开始
正逢普天同庆之佳日,回学校之参加考试
然后成功被卡常40分,我以后再也不用cin了
然后考虑下午调完上午的题,本来想复习复习数论一类,但是实在困顿难耐,决定做一点不动脑子的数据结构,就打开了珍藏已久的数据结构题单,就是这道题了
想了一会儿,没什么思路,搜题解,提莫的居然是LCT?
然后发现黄学长的标题是分块。。。
然后研究一波,写的还挺快
看题先:
description:
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
input:
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
output:
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
分块就是考虑把查询的问题分到块内去处理,然后把修改的东西的覆盖范围缩小,总体来说就是优化的暴力
就是要尽量把信息块内化
我们记录每一个点要跳几次才能跳出当前块,并且落在下一个块的那个地方。
查询的时候就一直跳直到跳出去就行了
修改的时候直接修改,他会影响到的范围就是当前块在其之前的部分,然后暴力维护就好
完整代码:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
struct spring
{
int nxt,tim;
}a[400010];
int n,m,blk,pos[400010],k[400010];
int query(int x)
{
int rt=0;
while(x<=n)
{
rt+=a[x].tim;
x=a[x].nxt;
}
return rt;
}
void modify(int x,int y)
{
int tmp=x+y;
k[x]=y;
if(tmp>n || pos[tmp]!=pos[x]) a[x].nxt=tmp,a[x].tim=1;
else a[x].nxt=a[tmp].nxt,a[x].tim=a[tmp].tim+1;
for(int i=x-1;i>=(pos[x]-1)*blk+1;i--)
{
int tmp=i+k[i];
if(tmp>n || pos[tmp]!=pos[i]) a[i].nxt=tmp,a[i].tim=1;
else a[i].nxt=a[tmp].nxt,a[i].tim=a[tmp].tim+1;
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
blk=(int) sqrt(n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&k[i]),pos[i]=(i-1)/blk+1;
for(int i=n;i>=1;i--)
{
int tmp=i+k[i];
if(tmp>n || pos[tmp]!=pos[i]) a[i].nxt=tmp,a[i].tim=1;
else a[i].nxt=a[tmp].nxt,a[i].tim=a[tmp].tim+1;
}
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
int opt,x,y;
scanf("%d",&opt);
if(opt==1)
{
scanf("%d",&x);
printf("%d\n",query(x+1));
}
else
{
scanf("%d%d",&x,&y);
modify(x+1,y);
}
}
return 0;
}
/*
EL PSY CONGROO
*/