给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是 等可能 的。
实现 Solution class:
- Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象
- int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
- int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
示例 1:
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
提示:
- 1 <= nums.length <= 50
- -10^6 <= nums[i] <= 10^6
- nums 中的所有元素都是 唯一的
- 最多可以调用 10^4 次 reset 和 shuffle
解题思路
1.在Solution中初始化赋值,在reset中返回实例属性的值
2.在shuffle中通过浅拷贝来保护好实例的属性值,然后遍历数组,通过随机生成一个索引来交换数组中的元素
代码
/**
* @param {number[]} nums
*/
var Solution = function(nums) {
this.nums = nums;
};
/**
* @return {number[]}
*/
Solution.prototype.reset = function() {
return this.nums;
};
/**
* @return {number[]}
*/
Solution.prototype.shuffle = function() {
const temp = this.nums.concat();
for(let i = 0; i < temp.length; i++) {
// Math.random()随机生成一个范围从0到小于1的浮点数
const idx = Math.floor(Math.random() * (temp.length-i)) + i;
const tmp = temp[idx];
temp[idx] = temp[i];
temp[i] = tmp;
}
return temp;
};
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* var obj = new Solution(nums)
* var param_1 = obj.reset()
* var param_2 = obj.shuffle()
*/