[LeetCode] 384. 打乱数组(洗牌算法)

384. 打乱数组

打乱一个没有重复元素的数组。

示例:

// 以数字集合 1, 2 和 3 初始化数组。
int[] nums = {1,2,3};
Solution solution = new Solution(nums);

// 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。
solution.shuffle();

// 重设数组到它的初始状态[1,2,3]。
solution.reset();

// 随机返回数组[1,2,3]打乱后的结果。
solution.shuffle();

解题思路: 本题看到打乱数组想到洗牌,洗牌算法之前也总结过,洗牌算法对蓄水池抽样算法印象比较深刻,但是套到这题来,想不到如何套进去解题,因为蓄水池抽样算法的核心是,抽样序列大于水池的容量,换句话说,这个算法解决的问题是,如何取序列的指定大小的子集,使得这个子集等概率的取。然后自己临时想了个算法,联想到的是高中时做排列组合概率题,场景是取样不放回的取球,跟这题很相近,相当于是,给定n个球,从n个球中不放回取样n次,这种取法对应一种结果,每种取法的概率是相等的。然后在写此题题解时,查了一下之前总结的洗牌算法发现,这不就是Fisher-Yates Shuffle算法嘛,OK,请看下面代码。

// 基本的解题思想是:将原数组赋值给数组tmp,在数组tmp中取数,
// 在n个数中随机取一个数放在结果数组中,然后在原数组中去除
// 这个数,此时剩下n-1个数,再在n-1个数中随机取数,做相同操作,
// 直到数组tmp数全部取完
// Shuffle过程复杂度:
// Time:>O(n);Space: O(n)
class Solution {
public:
    Solution(vector<int>& nums) {
        this->nums = nums;
    }
    
    /** Resets the array to its original configuration and return it. */
    vector<int> reset() {
        return nums;
    }
    
    /** Returns a random shuffling of the array. */
    vector<int> shuffle() {
        vector<int> tmp = nums, res;
        while (!tmp.empty()) {
            int pos = rand() % tmp.size();
            res.push_back(tmp[pos]);
            tmp.erase(tmp.begin() + pos);
        }
        return res;
    }
private:
    vector<int> nums;
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(nums);
 * vector<int> param_1 = obj->reset();
 * vector<int> param_2 = obj->shuffle();
 */

上面算法的时间复杂度应该是略大于O(N)的,因为vector的erase操作不是常数而是线性的。然后看群友们的解法基本是通过交换的方式实现时间复杂度为O(N)的解法,算法更像是在洗牌而不是抽样。OK,我们也总结一下,相当于是换一种新思路解题,两个角度(抽样、交换)。

第二种解题思路是参照和改写群友的解法,发现这个解法本质上是蓄水池抽样算法,采用交换进行解题。那么我们看一下如果构造或者创设蓄水池抽样算法的背景。我总结的蓄水池抽样算法中蓄水池的容量是一定的,但是在此题中,我们让蓄水池容量递增,每次在蓄水池之外取一个元素映射到当前访问的位置(i.e.,与当前位置交换),创设出这个场景之后,按照蓄水池抽样算法的模板写即可。

class Solution {
public:
    Solution(vector<int>& nums) {
        this->nums = nums;
    }
    
    /** Resets the array to its original configuration and return it. */
    vector<int> reset() {
        return nums;
    }
    
    /** Returns a random shuffling of the array. */
    vector<int> shuffle() {
        vector<int> res = nums;
        int n = res.size();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            int pos = rand() % (n - i) + i;
            swap(res[i], res[pos]);
        }
        return res;
    }
private:
    vector<int> nums;
};

/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(nums);
 * vector<int> param_1 = obj->reset();
 * vector<int> param_2 = obj->shuffle();
 */

参考资料

  1. 洗牌算法(Fisher-Yates Shuffle,蓄水池抽样算法)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值