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转载 MyIOS开发篇 -- 多线程是什么
目录[-] 首先分析多线程的使用环境: 其次,分别举例说明iOS提供的多线程的实现方法 1.NSOBjcet实现 2.NSThread实现 3.NSOperation实现 4.NSOperationQueue 5.GCD 高级用法: 首先分析多线程的使用环境: 多线程处理包括Core Data的多线程访问,UI的并行绘制,异步网络请求以及一些在运行态内存
2015-02-27 14:46:08 390
转载 MyiOS开发篇 --iOS 各机型参数 Xcode个版本 sdk
iOS 各机型参数 Xcode个版本 sdk 学习Asset Catalogs使用的使用,看到许多文章的标题是“xcode 5 特性Asset Catalogs”,当时就在想是不是只要是xcode 5开发,不管sdk是什么版本就可以用Asset Catalogs了,就是说这些特性是针对xcode的,跟sdk版本无关?网上查一些资料,基本没有讨论这个话题的,可能这个
2015-01-15 10:54:14 470
转载 MyIOS开发篇 -- UIWindow简介
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow。也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
2015-01-13 10:25:06 386
空空如也
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