MyiOS开发篇 --iOS 各机型参数 Xcode个版本 sdk

iOS 各机型参数  Xcode个版本 sdk

           学习Asset Catalogs使用的使用,看到许多文章的标题是“xcode 5 特性Asset Catalogs”,当时就在想是不是只要是xcode 5开发,不管sdk是什么版本就可以用Asset Catalogs了,就是说这些特性是针对xcode的,跟sdk版本无关?网上查一些资料,基本没有讨论这个话题的,可能这个问题比较极端或者小白,以下是个人猜想,应该是对的吧

           关系:

          1.xcode、sdk版本关系:以前安装xcode再安装sdk,现在基本它俩一一对应,安装完xcode,里面就有对应的sdk了,比如xcode5--ios sdk 7;

          2.sdk、iOS版本关系:不同sdk版本对应相应的ios版本app,但是>=关系(向下兼容),相当deployment target和base sdk关系;

          3.“xcode n或iOS m特性”的说法:因为xcode和sdk版本对应关系,所以说的是对应iOS sdk m特性的意思,表示该特性只能用在iOS(deployment target) >= m里面

各机型参数对比

                         分辨率                        ppi            大小(inch)           坐标                              比例       宽高比         屏幕             发行时间           发行时系统
iPhone6+         1080 x 1920               401            5.5                      {{0, 0}, {414, 736}}        2.60       9:16             retina HD           2014                 ios8 
iPhone6           750 x 1334                 326            4.7                      {{0, 0}, {375, 667}}         2           9:16             retina HD            2014                 ios8
iPhone5s/5c     640 x 1136                 326            4                         {{0, 0}, {320, 568}}        2           9:16             retina                   2013                 ios7
iPhone5           640 x 1136                 326            4                         {{0, 0}, {320, 568}}         2           9:16             retina                  2012                  ios6
iPhone4s         640 x 960                   326            3.5                      {0, 0}, {320, 480}           2            2:3               retina                  2011                  ios5 
iPhone4           640 x 960                   326            3.5                      {0, 0}, {320, 480}           2            2:3               retina                  2010                  ios4
iPhone3g         320 x 480                   163            3.                        {0, 0}, {320, 480}           1            2:3                否                      2009                  ios3
iPhone3           2008、2009(中国)
iPhone             2007
------------------------
参考:
http://support.apple.com/kb/HT3939?viewlocale=zh_CN  《各机型识别》
https://developer.apple.com/library/ios/navigation/    《开发库》中的Release Notes项

          其他:

-------- iPod Touch


普通屏                        320x 480 像素                  iPodTouch 1、2、3 

3:2Retina 屏               640x 960 像素                  iPod Touch 4 

16:9Retina 屏             640 x 1136 像素               iPhone5,iPod Touch 5 

--------iPad

普通屏                         768x 1024 像素                iPad 1, iPad2,iPad mini 

Retina屏                     1536 x2048 像素               New iPad,iPad 4,iPad Air,iPad Air2, iPad mini 2,iPad mini3

      OS X

         Mac OS X    v10.4    "Tiger"
         Mac OS X    v10.5    "Leopard"
         Mac OS X    v10.6    "Snow Leopard" 
         OS X    v10.7     "Lion"    (从Mac OS X变成OS X)      2011
         OS X    v10.8      "Mountain lion"                                 2012
         苹果将命名规则从猫科动物改为著名景点
         OS X    v10.9      "Mavericks"冲浪湾                           2013
         OS X    v10.10    "Yosemite"优美胜地                         2014

      Xcode 版本

                               支持sdk                    需要OS                               时间
xcode 6.0                ios 8                         OS X Mavericks                  2014.9
xcode 5.0                ios 7                         OS X 10.8.4                        2013.9
xcode 4.4~4.6         ios 6                         OS X Lion                           2012~2013
xcode 4.1~4.3         ios 5                         Snow Leopard~ Lion          2011~2012             
------------------------
iOS 各机型参数  Xcode个版本 sdk

           学习Asset Catalogs使用的使用,看到许多文章的标题是“xcode 5 特性Asset Catalogs”,当时就在想是不是只要是xcode 5开发,不管sdk是什么版本就可以用Asset Catalogs了,就是说这些特性是针对xcode的,跟sdk版本无关?网上查一些资料,基本没有讨论这个话题的,可能这个问题比较极端或者小白,以下是个人猜想,应该是对的吧

           关系:

          1.xcode、sdk版本关系:以前安装xcode再安装sdk,现在基本它俩一一对应,安装完xcode,里面就有对应的sdk了,比如xcode5--ios sdk 7;

          2.sdk、iOS版本关系:不同sdk版本对应相应的ios版本app,但是>=关系(向下兼容),相当deployment target和base sdk关系;

          3.“xcode n或iOS m特性”的说法:因为xcode和sdk版本对应关系,所以说的是对应iOS sdk m特性的意思,表示该特性只能用在iOS(deployment target) >= m里面

各机型参数对比

                         分辨率                        ppi            大小(inch)           坐标                              比例       宽高比         屏幕             发行时间           发行时系统
iPhone6+         1080 x 1920               401            5.5                      {{0, 0}, {414, 736}}        2.60       9:16             retina HD           2014                 ios8 
iPhone6           750 x 1334                 326            4.7                      {{0, 0}, {375, 667}}         2           9:16             retina HD            2014                 ios8
iPhone5s/5c     640 x 1136                 326            4                         {{0, 0}, {320, 568}}        2           9:16             retina                   2013                 ios7
iPhone5           640 x 1136                 326            4                         {{0, 0}, {320, 568}}         2           9:16             retina                  2012                  ios6
iPhone4s         640 x 960                   326            3.5                      {0, 0}, {320, 480}           2            2:3               retina                  2011                  ios5 
iPhone4           640 x 960                   326            3.5                      {0, 0}, {320, 480}           2            2:3               retina                  2010                  ios4
iPhone3g         320 x 480                   163            3.                        {0, 0}, {320, 480}           1            2:3                否                      2009                  ios3
iPhone3           2008、2009(中国)
iPhone             2007
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参考:
http://support.apple.com/kb/HT3939?viewlocale=zh_CN  《各机型识别》
https://developer.apple.com/library/ios/navigation/    《开发库》中的Release Notes项

          其他:

-------- iPod Touch


普通屏                        320x 480 像素                  iPodTouch 1、2、3 

3:2Retina 屏               640x 960 像素                  iPod Touch 4 

16:9Retina 屏             640 x 1136 像素               iPhone5,iPod Touch 5 

--------iPad

普通屏                         768x 1024 像素                iPad 1, iPad2,iPad mini 

Retina屏                     1536 x2048 像素               New iPad,iPad 4,iPad Air,iPad Air2, iPad mini 2,iPad mini3

      OS X

         Mac OS X    v10.4    "Tiger"
         Mac OS X    v10.5    "Leopard"
         Mac OS X    v10.6    "Snow Leopard" 
         OS X    v10.7     "Lion"    (从Mac OS X变成OS X)      2011
         OS X    v10.8      "Mountain lion"                                 2012
         苹果将命名规则从猫科动物改为著名景点
         OS X    v10.9      "Mavericks"冲浪湾                           2013
         OS X    v10.10    "Yosemite"优美胜地                         2014

      Xcode 版本

                               支持sdk                    需要OS                               时间
xcode 6.0                ios 8                         OS X Mavericks                  2014.9
xcode 5.0                ios 7                         OS X 10.8.4                        2013.9
xcode 4.4~4.6         ios 6                         OS X Lion                           2012~2013
xcode 4.1~4.3         ios 5                         Snow Leopard~ Lion          2011~2012             
------------------------
转自:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/24474073
谢谢笔者!
本文仅限于个人学习积累,不做他用。
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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