C语言中判断数据类型或者表达式长度符的一个关键字;
而不是一个函数。。。PS(字节数的计算在程序编译时进行,而不是在程序执行的过程中才计算出来)
用法
定义
sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
MSDN上的解释为:
The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a type(including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.
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typedef
unsigned
int
size_t
;
|
世上
编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned
语法
sizeof有三种语法形式,如下:
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sizeof
(object);
//sizeof(对象);
sizeof
(type_name);
//sizeof(类型);
sizeofobject;
//sizeof对象;
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所以,
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int
i;
sizeof(i);
//ok
sizeof i;
//ok
sizeof(
int
);
//ok
sizeofint;
//error
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既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘掉它吧!实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至
表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,
编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如:
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2
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sizeof
(2);
//2的类型为int,所以等价于sizeof(int);
sizeof
(2+3.14);
//3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于sizeof(doubl
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sizeof的常量性
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charary[
sizeof
(
int
)*10];
//ok
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最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在
Dev-C++中可以正确执行:
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intn;
n=10;
//n动态赋值
charary[n];
//C99也支持数组的动态定义
printf
(
"%d\n"
,
sizeof
(ary));
//ok.输出10
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但在没有完全实现C99标准的
编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植性强些。
基本数据类型的sizeof
这里的基本
数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。
一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。
指针变量的sizeof
学过
数据结构的你应该知道
指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部
地址总线的宽度。所以在32位计算机中,一个
指针变量的返回值必定是4(注意结果是以
字节为单位),但是,在
64位系统中指针变量的sizeof结果为8。
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char
*pc=
"abc"
;
int
*pi;
string*ps;
char
**ppc=&pc;
void
(*pf)();
//函数指针
sizeof
(pc);
//结果为4
sizeof
(pi);
//结果为4
sizeof
(ps);
//结果为4
sizeof
(ppc);
//结果为4
sizeof
(pf);
//结果为4
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指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消息结构(使用指向
结构体的指针)。
数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:
char a1[] = "abc"; int a2[3]; sizeof( a1 ); // 结果为4,字符末尾还存在一个NULL终止符 sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)
一些朋友刚开始时把sizeof当作了求
数组元素的个数,如今你应该知道这是不对的,那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:
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2
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intc1=
sizeof
(a1)/
sizeof
(
char
);
//总长度/单个元素的长度 char型
intc2=
sizeof
(a2)/
sizeof
(a2[0]);
//总长度/第一个元素的长度 int型
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写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢
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voidfoo3(chara3[3])
{
intc3=
sizeof
(a3);
//c3==
}
voidfoo4(chara4[])
{
intc4=
sizeof
(a4);
//c4==
}
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也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不再是
数组类型,而是蜕变成
指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我们调用函数foo3时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的,调用者只需将
实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为4。
结构体的sizeof
这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个
结构体:
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structS1{charc;inti;};
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问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗?你在你机器上试过了吗?也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。
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S1s1={
'a'
,0xFFFFFFFF};
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以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:
0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF
发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:
When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment.
原来如此,这就是传说中的
字节对齐啊!一个重要的话题出现了。
为什么需要字节对齐
计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花
指令周期了。为此,
编译器默认会对
结构体进行处理(实际上其它地方的数据
变量也是如此),让宽度为2的基本
数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个
结构体的sizeof值就增长了。
让我们交换一下S1中char与int的位置:
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structS2{inti;charc;};
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看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填充字节,这又是为什么啊别着急,下面总结规律。
对于上面的准则,有几点需要说明:
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#defineoffsetof(s,m)(size_t)&(((s*)0)->m)
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例如,想要获得S2中c的
偏移量,方法为
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size_tpos=offsetof(S2,c);
//pos等于4
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2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置
数据类型,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于
结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个
结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待。
这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以VC6为例,以后不再说明):
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structS3{charc1;S1s;charc2;};
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S1的最宽简单成员的类型为int,S3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的
变量,其
存储空间首地址需要被4整除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。
c1的
偏移量为0,s的偏移量呢这时s是一个整体,它作为结构体
变量也满足前面三个准则,所以其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便需要3个填充字节,而c2与s之间就不需要了,所以c2的偏移量为12,算上c2的大小为13,13是不能被4整除的,这样末尾还得补上3个填充字节。最后得到sizeof(S3)的值为16。
通过上面的叙述,我们可以得到一个公式:
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sizeof
(
struct
)=offsetof(lastitem)+
sizeof
(lastitem)+
sizeof
(trailingpadding)
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到这里,朋友们应该对
结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是
编译器的pack指令。它是用来调整结构体对齐方式的,不同
编译器名称和用法略有不同,VC6中通过
#pragmapack实现,也可以直接修改/Zp编译开关。
#pragmapack的基本用法为:
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#pragmapack(n)
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公式如下:
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offsetof(item)=min(n,
sizeof
(item))
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再看示例:
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#pragmapack(push)//将当前pack设置压栈保存
#pragmapack(2)//必须在结构体定义之前使用
structS1{charc;inti;};
structS3{charc1;S1s;charc2;};
#pragmapack(pop)//恢复先前的pack设置
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计算sizeof(S1)时,min(2, sizeof(i))的值为2,所以i的
偏移量为2,加上sizeof(i)等于6,能够被2整除,所以整个S1的大小为6。
同样,对于sizeof(S3),s的
偏移量为2,c2的偏移量为8,加上sizeof(c2)等于9,不能被2整除,添加一个填充字节,所以sizeof(S3)等于10。
如今,朋友们可以轻松的出一口气了,:)
还有一点要注意,“空
结构体”(不含
数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不占空间”的
变量如何被取地址、两个不同的“空
结构体”变量又如何得以区分呢于是,“空
结构体”变量也得被
存储,这样
编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。如下:
struct S5 { }; sizeof( S5 ); // 结果为1含位域结构体的sizeof
1) 如果相邻
位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
4) 如果
位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个
结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
还是让我们来看看例子。
示例1:
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structBF1{charf1:3;charf2:4;charf3:5;};
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其内存布局为:
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|_f1__|__f2__|_|____f3___|____|
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
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0 3 7 8 1316
位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只
能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。
示例2:
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structBF2{charf1:3;shortf2:4;charf3:5;};
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由于相邻
位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。
示例3:
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structBF3{charf1:3;charf2;charf3:5;};
|
非
位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。
9.
联合体的sizeof
结构体在内存组织上是顺序式的,
联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。
结构体的成员也可以是复合类型,这里,复合类型成员是被作为整体考虑的。
所以,下面例子中,U的sizeof值等于sizeof(s)。
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unionU
{
inti;
charc;
S1s;
};
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与strlen区别
strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,直到遇到第一个'\0',然后就返回计数值,且不包括'\0'。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的,因为未初始化,'\0'在内存中的位置不确定
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3
而sizeof()函数返回的是
变量声明后所占的内存数,不是实际长度。
sizeof(aa) 返回10 int a[10]; sizeof(a) 返回40
1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:
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shortf();
printf
(
"%d\n"
,
sizeof
(f()));
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输出的结果是sizeof(short),即2。
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charstr[20]=
"0123456789"
;
inta=
strlen
(str);
//a=10;
intb=
sizeof
(str);
//而b=20;
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6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是
变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
如:
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fun(
char
[8])fun(
char
[])
|
都等价于 fun(char *)
特别注意:
1.sizeof是运算符,strlen是函数,具体如下:
sizeof
strlen
头文件:stddef.h格式:1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象
功能:一个对象或者类型所占的内存字节数;
说明:sizeof操作符的结果类型是size_t,typedef unsigned int size_t;
原型:extern unsigned int strlen(char *s);头文件:string.h
格式:strlen (字符数组名)
功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内
说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。
2.strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的,而sizeof可用类型做参数,还可用函数做参数,如:
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intsum();
printf
(
"%d\n"
,
sizeof
(sum()));
//输出的结果是sizeof(int),即4。
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3.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
4.大部分编译程序,sizeof在编译时确定,因此sizeof(x)可以用来定义数组维数;而strlen要在运行时才能计算出来,用来计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小;
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charstr[20]=
"0123456789"
;
intlen1=
strlen
(str);
//len1=10;
intlen2=
sizeof
(str);
//len2=20;
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5.sizeof后,若为类型必须加括弧,若为变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
6.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小;当适用一静态地空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸;
7.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
6.当适用于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小;当适用一静态地空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸;
7.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如:
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fun(
char
[8])
fun(
char
[])
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都等价于 fun( char * )
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小,如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小,如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
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fun(unsigedchar*p1,intlen)
{
unsignedchar*buf=newunsignedchar[len+1];
memcpy
(buf,p1,len);
}
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常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度,如果是对指针,结果则会不一样的:
char* str = "abacd";
sizeof(str) //结果 4 --->str是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针所占的空间,应该是长整型的,所以是4;
sizeof(*str) //结果 1 --->*str是第一个字符,其实就是字符串的第一位'a' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位;
strlen(str)= 5 //--->若要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
char* str = "abacd";
sizeof(str) //结果 4 --->str是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针所占的空间,应该是长整型的,所以是4;
sizeof(*str) //结果 1 --->*str是第一个字符,其实就是字符串的第一位'a' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位;
strlen(str)= 5 //--->若要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
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charstr[20]=
"0123456789"
;
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int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的
数组str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
char* ss = "0123456789";
长整型的,所以是4
sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个
字符其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类
型的,占了 1 个字节
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
strlen返回
字符个数. //正确
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charArray[3]={
'0'
};
sizeof
(Array)==3;
char
*p=Array;
strlen
(p)==1;
//sizeof(p)结果为4
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大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
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charstr[20]=
"0123456789"
;
inta=
strlen
(str);
//a=10;
intb=
sizeof
(str);
//而b=20;
charss[]=
"0123456789"
;
sizeof
(ss)结果11===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1
sizeof
(*ss)结果1===》*ss是第一个字符
charss[100]=
"0123456789"
;
sizeof
(ss)结果是100===》ss表示在内存中的大小100×1
strlen
(ss)结果是10===》
strlen
是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前
intss[100]=
"0123456789"
;
sizeof
(ss)结果400===》ss表示在内存中的大小100×4
strlen
(ss)错误===》
strlen
的参数只能是
char
*且必须是以
'\0'
结尾的
charq[]=
"abc"
;
charp[]=
"a\n"
;
sizeof
(q),
sizeof
(p),
strlen
(q),
strlen
(p);
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结果是 4 3 3 2
第三个例子
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charszPath[MAX_PATH]
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如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时
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(voidfun(charszPath[MAX_PATH]))
|
sizeof(szPath) 却会是4(
指针大小)
还有一位网友的说明也很好:
其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的
变量、
指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的所有指针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。
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charconst*static_string=
"Hello"
;
//sizeof(static_string)是sizeof一个指针,所以在32bitsystem是4
charstack_string[]=
"Hello"
;
//sizeof(stack_string)是sizeof一个数组,所以是6*sizeof(char)
char
*string=newchar[6];
strncpy
(string,
"Hello"
,6");
//sizeof(string)是sizeof一个指针,所以还是4。
//和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
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不管
指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小
C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
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structtest
{
inta,b,c,d,e,f,g,h;
};
intmain()
{
test&r=*newtest;
cout<<
sizeof
(test)<<endl;
//32
cout<<sizeofr<<endl;
//也是32
system
(
"PAUSE"
);
}
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r 引用的是整个的 test 对象而不是指向 test 的
指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof test 完全相同。