罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,D 和 M
。
字符 数值
I 1
V 5
X 10
L 50
C 100
D 500
M 1000
例如, 罗马数字 2 写做II
,即为两个并列的 1。12 写做 XII
,即为 X + II
。 27 写做 XXVII
, 即为 XX + V + II
。
通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特例,例如 4 不写做 IIII
,而是 IV
。数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4 。同样地,数字 9 表示为 IX
。这个特殊的规则只适用于以下六种情况:
I
可以放在V
(5) 和X
(10) 的左边,来表示 4 和 9。X
可以放在L
(50) 和C
(100) 的左边,来表示 40 和 90。C
可以放在D
(500) 和M
(1000) 的左边,来表示 400 和 900。
给定一个罗马数字,将其转换成整数。输入确保在 1 到 3999 的范围内。
示例 1:
输入: "III"
输出: 3
示例 2:
输入: "IV"
输出: 4
示例 3:
输入: "IX"
输出: 9
示例 4:
输入: "LVIII"
输出: 58
解释: L = 50, V= 5, III = 3.
示例 5:
输入: "MCMXCIV"
输出: 1994
解释: M = 1000, CM = 900, XC = 90, IV = 4.
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/roman-to-integer
题解1
class Solution {
public:
int romanToInt(string s){
int tmp = 0;
int font;
int behind;
font = charToInt(s[0]);
tmp += font;
for(int i=1; i<s.size(); i++) {
behind = charToInt(s[i]);
if(behind > font) {
tmp += behind;
tmp -= (font*2);
} else {
tmp += behind;
}
font = behind;
}
return tmp;
}
int charToInt(char c) {
if('I' == c)
return 1;
else if ('V' == c)
return 5;
else if ('X' == c)
return 10;
else if ('L' == c)
return 50;
else if ('C' == c)
return 100;
else if ('D' == c)
return 500;
else
return 1000;
}
};
题解2
class Solution {
public:
int romanToInt(string s){
unordered_map<char, int>m = {{'I',1},{'V',5},{'X',10},{'L',50},{'C',100},{'D',500},{'M',1000}};
int tmp = 0;
int font;
int behind;
font = m[s[0]];
tmp += font;
for(int i=1; i<s.size(); i++) {
behind = m[s[i]];
if(behind > font) {
tmp += behind;
tmp -= (font*2);
} else {
tmp += behind;
}
font = behind;
}
return tmp;
}
};
STL中,map
对应的数据结构是 红黑树。红黑树是一种近似于平衡的二叉查找树,里面的数据是有序的。在红黑树上做查找操作的时间复杂度为 O(logN)。而 unordered_map
对应 哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂度为常数级别 O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。所以对于需要高效率查询的情况,使用 unordered_map
容器。而如果对内存大小比较敏感或者数据存储要求有序的话,则可以用 map
容器。