一、动态路由产生背景
1.手工配置麻烦
2.不适合大规模网络
3.不会根据网络拓扑结构变化,自动调整路径
二、分类
1、按工作区域:
内部网关协议:RIP (路由信息协议)、ospf(开放式最短路径优先协议)、IS-IS(从中间系统到中间系统)
外部网关协议:BGP(边界网关协议)
2、按算法:
基于距离矢量:RIP:BELLMAN-FORD,周期性发送自己的路由表,给相邻的路由器
基于链路状态:ospf(开放式最短路径优先协议)使用dijkstra算法、IS-IS(从中间系统到中间系统)
三、路由学习过程及规则
路由器会通过相连接的设备学习该设备路由表上的网段信息
总结:
1、周期性的发送路由表,发给相邻的路由器
2、学习过程:
1>对自己没有路由信息进行无条件学习,并将矢量值进行叠加
2>对于同一个路由信息,比较信息的来源,如果来源不同,会比较矢量值,对值大的,不学习,值小的,学习
如果来源相同:无条件的学习
四、RIP协议---BELLMAN-FORD,以跳数为距离的衡量值
1>环路产生
现象:数据包会在某一网段一直循环下去,走不出去。距离矢量还会无限制的进行叠加
2>环路解决办法
水平分割:不会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口
路由毒化:当发现某一网段发生故障,路由器会将该路由项设为最大值,并发送给其他邻居,不发给原接口
毒性逆转:会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口,带毒会infinity(inf)给原接口
保持失效计时器:180s,在失效时间内不接受其他邻居发送的更新消息,防止更新欺骗,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新信息
最大跳数限制:不能超过16跳
触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给相邻的路由器
3>RIP计时器:
更新计时器:30s,每个路由器更新周期都是独立的
抑制计时器:180s,更新欺骗,度量值大的不接受,某网络处于故障时,路由器对该项路由项设为最大值,并进入抑制时间,在抑制时间内不接受其他邻居发送的更新信息,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新信息
保持失效计时器:180s,路由器打上possibly down标签,路由设置为16跳
刷新计时器:240s,彻底删除
4>RIP数据包---UDP--520端口
update:更新数据包
request:请求自己没有的路由信息
response:回复请求的路由信息
五、RIP路由协议特点
1、周期性和触发性更新,周期性更新会发送全部路由信息,占用大量的带宽
2、最大跳数限制为15,不适用大规模网络
3、公有协议,UDP-520端口,不可靠传输
4、路由收敛速度慢
5、协议存在环路问题
六、rip的版本对比