UISnapBehavior

#import "SnapViewController.h"

@interface SnapViewController ()
{
    // 在定义成员变量时,默认都是strong的,如果需要定义为weak类型,需要使用__weak的描述符
    __weak IBOutlet UIImageView     *_boxImageView;
    
    UIDynamicAnimator               *_animator;
    UISnapBehavior                  *_snap;
}

@end

@implementation SnapViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    // 1. 实例化Animator
//    _animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
    
    _animator=[[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
}

#pragma mark - 点按手势
- (IBAction)tapGesture:(UITapGestureRecognizer *)sender
{
//    // 将之前定义的吸附行为删除
//    [_animator removeBehavior:_snap];
//    
//    // 获取手势的点击位置
//    CGPoint location = [sender locationInView:self.view];
//    
//    // 实例化吸附行为
//    _snap = [[UISnapBehavior alloc] initWithItem:_boxImageView snapToPoint:location];
//    
//    // 指定随机的振幅
//    CGFloat num = arc4random_uniform(10) / 10.0f;
//    // 默认振幅是0.5
//    _snap.damping = num;
//
//    // 将吸附行为添加到animator
//    [_animator addBehavior:_snap];
    
//    _animator
    
    [_animator removeBehavior:_snap];
    
    CGPoint location=[sender locationInView:self.view];
    
    _snap=[[UISnapBehavior alloc] initWithItem:_boxImageView snapToPoint:location];
    
    CGFloat num=arc4random_uniform(10) /10.0f;
    
    _snap.damping=num;
    
    [_animator addBehavior:_snap];
    
}

@end
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