JavaSE Map集合
目录
- Map 集合是什么?有什么用?
- Map 集合怎么用?
Map 集合是什么?有什么用?
Map 与 Collection 并列存在,用于保存具有映射关系的数据。具体来说,是键值对 <key, value>。
key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key,总能找到唯一的、确定的 value。
Map 集合怎么用?
1 Map 集合的继承图(常用部分)
2 Map 接口
2-1 介绍
Map 中的 key 和 value 可以实任何引用类型。
Map 中的 key 不允许重复, value 允许重复。
Map 中通过 equals 方法判断 key 是否相等。
Map 中添加重复的 key,会对 value 进行更新。
常用 String 类作为 Map 的 key。
2-2 常用方法
public interface Map<K,V> {
...
// 1、增删改查
// 添加一个 k-v 对。如果集合中相等的 key 已经存在,则更新 value 的值。
V put(K key, V value);
// 将指定 map 中的所有 k-v 对,复制到本 map 中。
void putAll(Map m);
// 删除指定 Key 所对应的 k-v 对,返回对应的 value。如果相等的 key 不存在,则返回 null。
V remove(Object key);
// 删除指定的 k-v 对。(key 和 value 必须都相等才删除)
default boolean remove(Object key, Object value) {...}
// 清空集合
void clear();
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回 null。
V get(Object key);
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回指定值 defaultValue。
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {...}
// 查询集合中是否包含指定的 key
boolean containsKey(Object key);
// 查询集合中是否包含指定的 value
boolean containsValue(Object value);
// 2、集合属性
// 查询集合中 k-v 对的数量。
int size();
// 查询集合是否为空。
boolean isEmpty();
// 3、遍历集合
// 返回集合中所有的 key,以 Set 集合的形式返回。
Set<K> keySet();
// 返回集合中所有的 value,以 Collection 集合的形式返回。
Collection<V> values();
// 返回集合中所有的 k-v 对,以 Set 集合的形式返回。
// Set 集合中的每个元素都是 Map.Entry 类型。
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
// 内部类 Map.Entry,该类封装了一个 k-v 对。
interface Entry<K,V> {
// 返回 key 值
K getKey();
// 返回 value 值
V getValue();
// 更新 value 值,并返回旧的 value 值。
V setValue(V value);
}
...
}
2-3 代码示例
- 遍历 key
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("I", "我");
map.put("am", "是");
map.put("Chinese", "中国人");
Set<String> keys = map.keySet();
// 迭代器遍历
Iterator<String> it = keys.iterator();
while (it.hasNext()) {
String str = it.next();
System.out.print(str + " "); // I Chinese am
}
// foreach 遍历
for (String str : keys) {
System.out.print(str + " "); // I Chinese am
}
- 遍历 value
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("I", "我");
map.put("am", "是");
map.put("Chinese", "中国人");
Collection<String> values = map.values();
// 迭代器遍历
Iterator<String> it = values.iterator();
while (it.hasNext()) {
String str = it.next();
System.out.print(str + " "); // 我 中国人 是
}
// foreach 遍历
for (String str : values) {
System.out.print(str + " "); // 我 中国人 是
}
- 遍历 k-v 对
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("I", "我");
map.put("am", "是");
map.put("Chinese", "中国人");
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
// 迭代器遍历
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = entries.iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = it.next();
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); // I 我 Chinese 中国人 am 是
}
// foreach 遍历
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); // I 我 Chinese 中国人 am 是
}
- 根据 value 值排序
// 按照字符出现频率排序
Map<Character, Integer> map = new HashMap<>();
map.put('a', 3);
map.put('b', 6);
map.put('c', 1);
map.put('d', 5);
Set<Map.Entry<Character, Integer>> entries = map.entrySet();
// 借助 List 保存 k-v 对
List<Map.Entry<Character, Integer>> entryList = new ArrayList<>(entries);
System.out.println(entryList); // [a=3, b=6, c=1, d=5]
// 对 List 排序
entryList.sort((e1, e2) -> {
return e2.getValue() - e1.getValue();
});
System.out.println(entryList); // [b=6, d=5, a=3, c=1]
3 HashMap 类
3-1 介绍
HashMap 是线程不安全的。
HashMap 的 key 可以为 null,但是只能有一个;value 可以为 null,可以有多个。
HashMap 不能保证元素的顺序。
HashMap 根据 key 的 hashCode,将其添加到数组的特定位置上。通过 equals 方法判断两个 key 是否相等。
3-2 底层结构
(1)HashMap 底层是数组+链表的数据结构。
数组是 Node[] table,数组的每个位置上,存放着 Node 节点,该节点可以指向下一个 Node节点,从而形成链表。
(2)k-v 包装在 Node 类中,该类是 HashMap 的内部类。
public class HashMap<K,V> ...{
...
transient Node<K,V>[] table;
static class Node<K,V> ...{
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
...
}
...
}
3-3 扩容机制
- 初始化:
无参构造器,默认数组为 null,负载因子为 0.75。第一次添加元素时创建数组,数组容量为 16,扩容临界值为 16*0.75=12。
有参构造器,自定义容量,自定义负载因子,默认数组为 null。第一次添加元素时创建数组,自定义容量生效(最终实际容量>=自定义容量,并且是 2^n (1, 2, 4, 8…) 的数),同时扩容临界值更新为 实际容量 * 负载因子。
- 扩容:
第一次添加元素后,每次扩容,数组容量扩大为原来的 2 倍;
而对于扩容临界值,如果原数组容量>=16,则扩容临界值扩大为原来的 2 倍;如果原数组容量<16,则扩容临界值更新为 扩容后的 容量 * 负载因子。
- 链表树化:
同时满足(1)链表节点数 >8;(2)数组长度 >=64;则进行树化。
public class HashMap<K,V> ...{
...
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 默认负载因子 0.75
final float loadFactor; // 负载因子
int threshold; // 扩容的临界值
// 无参构造器,默认负载因子为 0.75
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
// 有参构造器,自定义容量,最终容量为 >=initialCapacity 并且为 2^n 的数;默认负载因子为 0.75。
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 有参构造器,自定义容量,最终容量为 >=initialCapacity 并且为 2^n 的数;自定义负载因子。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
// 计算容量:返回 >=cap 并且为 2^n 的数
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
...
}
public class HashMap<K,V> ...{
...
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 默认负载因子 0.75
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 数组最大容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认数组初始化容量 16
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 链表进行树化的链表长度临界值 8
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 链表进行树化的数组长度临界值 64
final float loadFactor; // 负载因子
int threshold; // 扩容临界值
// 添加元素
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 真正添加元素的方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 如果数组 table 为空,则进行扩容。
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 插入的 key 没有产生冲突,直接插入。
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 插入的 key 产生冲突
else {
Node<K,V> e; K k;
// 相等的 key 已经存在,更新 value,并返回旧的 value。
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 该链表已经树化,用树的方式进行比较
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 链表节点数 >8 时,判断是否进行树化。
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 更新 value,并返回旧的 value。
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
// 扩容方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 老数组的容量 >=16,则数组容量扩大为原来 2 倍,扩容临界值扩大为原来 2 倍。
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0)
newCap = oldThr;
else {
// 空数组,扩容临界值为 0;第一次添加元素时,初始化数组容量为 16,扩容的临界值为 16*0.75=12
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 如果新的扩容临界值为 0,则使其为 newCap * loadFactor。
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 将老数组的数据移到新数组
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
...
}
}
return newTab;
}
// 判断链表是否进行树化
// 树化条件:(1)链表长度 >8。(2)数组长度 >=64。
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
// 如果数组长度 <64,则不树化,转而扩容数组。
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
// 树化。
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
...
}
3-4 常用方法
public class HashMap<K,V> ...{
// 1 构造器
// 无参构造器,默认数组容量为 16,默认负载因子为 0.75。
public HashMap() {...}
// 有参构造器,自定义数组容量,,默认负载因子为 0.75。
public HashMap(int initialCapacity) {...}
// 有参构造器,自定义数组容量,自定义负载因子。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {...}
// 有参构造器,复制 Map 集合元素。
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {...}
// 2 作为 Map(详见 Map 接口的常用方法)
// 添加一个 k-v 对。如果集合中相等的 key 已经存在,则更新 value 的值。
V put(K key, V value);
// 删除指定 Key 所对应的 k-v 对,返回对应的 value。如果相等的 key 不存在,则返回 null。
V remove(Object key);
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回 null。
V get(Object key);
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回指定值 defaultValue。
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {...}
}
4 LinkedHashMap 类
4-1 介绍
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类。
HashMap 是无序的,即它不能保证元素的迭代顺序和插入顺序一致。
而 LinkedHashMap 可以保证元素的迭代顺序和插入顺序一致。
4-2 底层结构
LinkedHashMap 底层是 HashMap + 双向链表。具体的说,LinkedHashMap 的节点与 HashMap 的节点不同,
多了 before 和 after 两个引用变量,分别指向“之前插入的元素”和“之后插入的元素”,从而形成双向链表。
该链表上的元素顺序,和插入顺序一致。
同时,LinkedHashMap 维护者 head 和 tail 两个引用变量,分别指向“插入的第一个节点”和“插入的最后一个节点”。
public class LinkedHashMap<K,V> ...{
...
// 指向插入的第一个节点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
// 指向插入的最后一个节点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
// LinkedHashMap 节点的类型。与 HashMap 中的节点不同,不同点在于多了 before 和 after 两个引用变量。
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
// 创建节点
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
// 额外操作:对插入的元素,按其插入顺序连接起来,形成双向链表。
linkNodeLast(p);
return p;
}
// 额外操作:对插入的元素,按其插入顺序连接起来,形成双向链表。
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}
...
}
4-3 扩容机制
和 HashMap 一样。
4-4 常用方法
public class LinkedHashMap<K,V> ...{
// 1 构造器
// 无参构造器,默认数组容量为 16,默认负载因子为 0.75。
public LinkedHashMap() {...}
// 有参构造器,自定义数组容量,,默认负载因子为 0.75。
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {...}
// 有参构造器,自定义数组容量,自定义负载因子。
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {...}
// 有参构造器,复制 Map 集合元素。
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {...}
// 2 作为 Map(详见 Map 接口的常用方法)
// 添加一个 k-v 对。如果集合中相等的 key 已经存在,则更新 value 的值。
V put(K key, V value);
// 删除指定 Key 所对应的 k-v 对,返回对应的 value。如果相等的 key 不存在,则返回 null。
V remove(Object key);
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回 null。
V get(Object key);
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回指定值 defaultValue。
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {...}
}
4-5 代码示例
- 按存储顺序遍历
Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("I", "我");
map.put("am", "是");
map.put("Chinese", "中国人");
// 遍历 k-v 对
Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); // I 我 am 是 Chinese 中国人
}
// 遍历 key
Set<String> keys = map.keySet();
for (String key : keys) {
System.out.println(key); // I am Chinese
}
// 遍历 value
Collection<String> values = map.values();
for (String value : values) {
System.out.println(value); // 我 是 中国人
}
5 Hashtable 类
5-1 不推荐使用
Hashtable 是一个古老的类,它从 JDK 1.0 起就已经出现了。
Hashtable 是线程安全的,所以它比 HashMap 效率低一些。
Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value,如果这么做,会抛出异常。
5-2 替代方案
如果需要线程安全呢的 Map 实现类,无须使用 Hashtable 实现类,可以用 Collections 工具类把 HashMap 变成线程安全的。
6 Properties 类
6-1 介绍
Properties 类是 Hashtable 类的子类,该对象在处理属性文件时特别方便。
7 TreeMap 类
7-1 介绍
TreeMap 存储 k-v 对时,根据 key 对节点进行排序,TreeMap 可以保证所有的 k-v 对处于有序状态。
TreeMap 的 key 需要实现 Comparable 接口,或者创建 TreeMap 是传入比较器。
如果传入的 key 值相同,则更新 value 值。相同是指,比较器返回 0。
TreeMap 的 key 不允许为 null,会报空异常。value 允许为 null。
7-2 底层结构
TreeMap 底层是树,树节点的类型是 Entry 类,这是 TreeMap 的内部类。
TreeMap 通过2种方式比较 key 的大小:
Comparable 接口,使用无参构造器创建 TreeMap 时,插入的 key 必须实现 Comparable 接口,并且所有的 key 应该是同一种数据类型。
Comparator 接口,创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象(可使用 lamda 表达式),则该对象负责对 key 的大小进行比较(优先于 Comparable 接口)。
public class TreeMap<K,V>...{
...
private final Comparator<? super K> comparator;
private transient Entry<K,V> root;
public TreeMap() {
comparator = null;
}
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
this.comparator = comparator;
}
// 节点的类型,内部类
static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
K key;
V value;
Entry<K,V> left;
Entry<K,V> right;
Entry<K,V> parent;
boolean color = BLACK;
// 有参构造器
Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) {...}
// 获取键
public K getKey() {...}
// 获取值
public V getValue() {...}
// 设置值
public V setValue(V value) {...}
...
}
...
}
7-3 常用方法
public class TreeMap<K,V>...{
// 1 构造器
// 无参构造器,元素需要实现 Comparable 接口。
public TreeMap() {...}
// 有参构造器,传入比较器,使用比较器进行排序。
public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {...}
// 有参构造器,复制 Map 集合。
public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {...}
// 有参构造器,复制 SortedMap 集合。
public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {...}
// 2 作为 Map(详见 Map 接口的常用方法)
// 添加一个 k-v 对。如果集合中相等的 key 已经存在,则更新 value 的值。
V put(K key, V value);
// 删除指定 Key 所对应的 k-v 对,返回对应的 value。如果相等的 key 不存在,则返回 null。
V remove(Object key);
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回 null。
V get(Object key);
// 返回指定 key 所对应的 value,如果集合中不存在相等的 key,则返回指定值 defaultValue。
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {...}
// 3 作为树
// 获取特定位置的 Entry
// 返回 key 最小的 k-v 对,如果不存在,则返回 null。不删除。
public Map.Entry<K,V> firstEntry() {...}
// 返回 key 最大的 k-v 对,如果不存在,则返回 null。不删除。
public Map.Entry<K,V> lastEntry() {...}
// 返回 Map 中位于 key 前一位(小的在前)的 Entry,如果不存在,返回 null。不删除。
//key 可以不在 Map 中)
public Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key) {...}
// 返回 Map 中位于 key 后一位(小的在前)的 Entry,如果不存在,返回 null。不删除。
//key 可以不在 Map 中
public Map.Entry<K,V> higherEntry(K key) {...}
// 返回并删除 key 最小的 k-v 对,如果不存在,则返回 null。
public Map.Entry<K,V> pollFirstEntry() {...}
// 返回并删除 key 最大的 k-v 对,如果不存在,则返回 null。
public Map.Entry<K,V> pollLastEntry() {...}
// 获取特定位置的 key
// 返回最小的 key,如果不存在,则返回 null。不删除。
public K firstKey() {...}
// 返回最大的 key,如果不存在,则返回 null。不删除。
public K lastKey() {...}
// 返回 Map 中位于 key 前一位(小的在前)的 key,如果不存在,返回 null。不删除。
// key 可以不在 Map 中
public K lowerKey(K key) {...}
// 返回 Map 中位于 key 后一位(小的在前)的 key,如果不存在,返回 null。不删除。
// key 可以不在 Map 中
public K higherKey(K key) {...}
// 获取特定范围的子集
// 获取子集,子集 key 的范围从 fromKey 到 toKey,是否包括取决于第二、四个参数
public NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive) {...}
// 获取子集,子集 key 的范围是小于 toKey,是否包括取决于第二个参数
public NavigableMap<K,V> headMap(K toKey, boolean inclusive) {...}
// 获取子集,子集 key 的范围是大于 fromKey,是否包括取决于第二个参数
public NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive) {...}
}
7-4 代码示例
- 根据 key 值排序
TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>((s1, s2) -> {
return s1.length() - s2.length();
});
treeMap.put("abcde", 5);
treeMap.put("abc", 3);
treeMap.put("a", 1);
treeMap.put("ab", 2);
treeMap.put("abcd", 4);
for(Map.Entry<String, Integer> entry : treeMap.entrySet()){
System.out.print("{" + entry.getKey() + " " + entry.getValue() + "} ");
}
// {a 1} {ab 2} {abc 3} {abcd 4} {abcde 5}
8 不同 Map 集合的使用场景
HashMap:允许键无序时使用。
LinkedHashMap:需要键的取出顺序和插入顺序一致时使用。
Hashtable:不推荐使用。
Properties:读取属性文件时使用。
TreeMap:需要对键进行排序时使用。