在main执行之前和之后执行的代码可能是什么?
main函数执行之前,主要就是初始化系统相关资源:
设置栈指针
初始化静态 static 变量和 global 全局变量,即 .data 段的内容
将未初始化部分的全局变量赋初值:
数值型 short , int , long 等为 0 , bool 为 FALSE ,指针 为 NULL 等等,即 .bss 段的内容
全局对象初始化,在 main 之前调用构造函数,这是可能会执行前的一些代码
将main函数的参数 argc , argv 等传递给 main 函数,然后才真正运行 main 函数 :
__attribute__((constructor))
main函数执行之后:
全局对象的析构函数会在main函数之后执行;
可以用 atexit 注册一个函数,在程序终止的时候被调用;
__attribute__((destructor)
- 关于五大内存区域
bss段:
bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。
bss是英文Block Started by Symbol的简称。
bss段属于静态内存分配。
总结:存放未初始化的全局变量
data段:
数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。
数据段属于静态内存分配。
总结:存放已初始化的全局变量和static变量
text段:
代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。
这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读(某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序)。
在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
总结: 存放程序执行代码的一块内存区域和字符串常量
堆(heap):
堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。
当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);
当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。
总结:用户动态分配的内存段
栈(stack):
栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,
也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。
除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。
由于栈的后进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。
从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
总结:存放局部变量,函数形参和返回值