[转载] 两个线程同时调用一个函数会出现什么情况?

转自 https://blog.csdn.net/a2274335673/article/details/52383172

最近在研究多线程,然后突然想到如果两个线程同时访问一个函数的话,要不要加锁呢,加锁怎么加,不加又怎样这样的问题..然后去网上找了些帖子学习学习......

上面的代码明显执行串了!!!!

函数本身只是代码,代码是只读的,无论多少个线程同时调用都无所谓,因为是只读嘛.但是函数里面总要用到暑假 ,如果数据属性线程级别(比如函数形参-->局部变量-->存在栈上-->每个线程都有自己的栈),那么同时调用是没关系的,因为用的都是本线程的数据;但是如果函数用到一些全局数据,比如全局变量,根据堆内存首地址去访问的堆内存(形参传入的),同时操作一个数据结构(如对一个链表有什么操作),静态局部变量,那就不行了,必须要加锁!!

 

http://blog.csdn.net/mq_ydn3102/article/details/8546722

1.线程中函数的调用

2.同一个进程中的两个线程调用同一个处理函数

3.两个不同的进程中的两个线程调用同一个处理函数

 

1.线程中函数的调用:

每个进程都会有自己的虚拟地址空间,同一个进程中的每一个线程都会在这个虚拟空间中,并被分配相应的资源. 

线程中的函数实体实在内存中,而函数中的局部变量则会一次被push到栈中.

如果是A函数调用B函数,则会先将A函数的参数和局部变量push到栈中,再将B函数的参数和局部变量push到栈中

具体如下(参数是从右往左压入栈中,__stdcall和__cdecl调用都是这么处理的):

void fun(param1, param2,. param3....paramN)

{

value1;

value2;

...

valueN;

}

如果执行上面的函数在栈中会这样变化

1:将fun函数的传入参数从右到左依次压入到栈中。

2:将fun函数的指针压入栈中

3:将ebp,ebx等寄存器入栈保存
4:在栈中依次为各个变量分配空间

执行后的处理:

1.释放变量空间

2.弹出寄存器

3.ret,弹出eip,返回主调方代码

4.释放参数空间

2.两个线程调用同一个函数

 两个线程中的函数的局部变量由于是保存在不同的线程中,因此不需要进行互斥处理(除非有非栈内存在捣乱,这种情况必须要有互斥锁)

3.两个不同进程中的两个线程调用同一个处理函数

同样,两个线程中的函数的局部变量由于是保存在不同的线程中,因此不需要进行互斥处理

 

结论:

因此需要互斥处理的,一般是函数中有全局变量,有动态申请的空间,有静态局部变量,有需要进程数据循环发送(进程传参数给线程)之类的操作需要进行互斥处理

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在 Qt 中,一个 `QThread` 对象通常对应一个线程处理函数。`QThread` 是一个用于管理线程的类,它封装了线程的创建、启动和停止等操作。 然而,你可以通过继承 `QThread` 类,并在子类中添加额外的线程处理函数,以实现一个 `QThread` 对象对应多个线程处理函数的功能。下面是一个示例代码: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QThread> #include <QDebug> class MyThread : public QThread { public: void run() { qDebug() << "Thread function 1"; // 线程处理函数 1 的逻辑 qDebug() << "Thread function 2"; // 线程处理函数 2 的逻辑 // ... } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); MyThread thread; thread.start(); return a.exec(); } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为 `MyThread` 的子类,继承自 `QThread` 类。在 `MyThread` 类中,我们重写了 `run` 函数,并在函数中实现了两个线程处理函数的逻辑。 在 `main` 函数中,我们创建了一个 `MyThread` 对象 `thread`,并调用 `start` 函数启动线程。 运行代码后,你看到输出打印了 "Thread function 1" 和 "Thread function 2",表示两个线程处理函数都被执行了。 需要注意的是,这种方式并不是真正的同时执行两个线程处理函数,而是按照顺序在同一个线程中执行两个函数的逻辑。如果你需要真正的并行执行多个线程处理函数,你可以考虑使用多个 `QThread` 对象。每个 `QThread` 对象对应一个独立的线程处理函数

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