static 静态方法
一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()
对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
注意事项:
- 静态不能直接访问非静态。
原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
“先人不知道后人,但是后人知道先人。” - 静态方法当中不能用this。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
public class Demo02StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass(); // 首先创建对象
// 然后才能使用没有static关键字的内容
obj.method();
// 对于静态方法来说,可以通过对象名进行调用,也可以直接通过类名称来调用。
obj.methodStatic(); // 正确,不推荐,这种写法在编译之后也会被javac翻译成为“类名称.静态方法名”
MyClass.methodStatic(); // 正确,推荐
// 对于本类当中的静态方法,可以省略类名称
myMethod();
Demo02StaticMethod.myMethod(); // 完全等效
}
public static void myMethod() {
System.out.println("自己的方法!");
}
}
public class MyClass {
int num; // 成员变量
static int numStatic; // 静态变量
// 成员方法
public void method() {
System.out.println("这是一个成员方法。");
// 成员方法可以访问成员变量
System.out.println(num);
// 成员方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
}
// 静态方法
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是一个静态方法。");
// 静态方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
// 静态不能直接访问非静态【重点】
// System.out.println(num); // 错误写法!
// 静态方法中不能使用this关键字。
// System.out.println(this); // 错误写法!
}
}
内存图
一个Student类
public class Student {
private int id; // 学号
private String name; // 姓名
private int age; // 年龄
static String room; // 所在教室
private static int idCounter = 0; // 学号计数器,每当new了一个新对象的时候,计数器++
}
被调用:
public class Demo03StaticStudent {
public static void main(String[] args) {
// 首先设置一下教室,这是静态的东西,应该通过类名称进行调用
Student.room = "101教室";
Student one = new Student("郭靖", 20);
System.out.println("one的姓名:" + one.getName());
System.out.println("one的年龄:" + one.getAge());
System.out.println("one的教室:" + Student.room);
System.out.println("============");
Student two = new Student("黄蓉", 18);
System.out.println("two的姓名:" + two.getName());
System.out.println("two的年龄:" + two.getAge());
System.out.println("two的教室:" + Student.room);
}
}
static静态成员
多个对象共享同一个static变量
首先定义一个Student类,有两个私有成员变量name和age,还有一个静态变量room教室
public class Student {
private String name;
private int age;
static String room; //所在教室
public Student(){
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
然后创建两个Student对象,分别给了name和age,只用第一个学生定义了room
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Student one = new Student("郭靖",18);
one.room = "101";
System.out.println("姓名:" + one.getName() + "年龄:" + one.getAge() + "教室:" + one.room);
Student two = new Student("黄蓉",16);
System.out.println("姓名:" + two.getName() + "年龄:" + two.getAge() + "教室:" + two.room);
}
}
从下面运行结果看,第二个学生虽然没有定义room,但也能打印出room的值,因为room是static修饰的,被共享
output:
姓名:郭靖年龄:18教室:101
姓名:黄蓉年龄:16教室:101
利用static静态成员实现计数实例对象数量
基于上面的例子,加上id,和idCounter,并在构造方法中添加上this.id = ++idCounter,这样就能在实例化的时候自动给对象id赋值,且由于idCounter是static修饰的,是所有对象公用的,就能用来标识对象的编号
public class Student {
private String name;
private int age;
private int id;
private static int idCounter = 0;
static String room; //所在教室
public Student(){
this.id = ++idCounter;
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.id = ++idCounter;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试效果:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Student one = new Student("郭靖",18);
one.room = "101";
System.out.println("姓名:" + one.getName() + "年龄:" + one.getAge() + "教室:" + one.room + "学号:" + one.getId());
Student two = new Student("黄蓉",16);
System.out.println("姓名:" + two.getName() + "年龄:" + two.getAge() + "教室:" + two.room + "学号:" + two.getId());
}
}
自动编号了
output:
姓名:郭靖年龄:18教室:101学号:1
姓名:黄蓉年龄:16教室:101学号:2
静态代码块
静态代码块的格式是:
public class 类名称 {
static {
// 静态代码块的内容
}
}
静态代码块的典型用途:
用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
public class Person {
static {
System.out.println("静态代码块执行!");
}
public Person() {
System.out.println("构造方法执行!");
}
}
public class Demo04Static {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person();
Person two = new Person();
}
}
特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
非静态代码块
public class 类名称 {
{
// 非静态代码块的内容
}
}
静态和非静态代码块的比较
相同点:
- 都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,一般在代码块中对一些static变量进行赋值。
不同点:
- 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块–》非静态代码块–》构造方法)。
- 静态代码块只在第一次new执行一次,之后不在执行,而非静态代码块在每new一次就执行一次。
- 非静态代码块可以在普通方法中定义(个人感觉作用不大)而静态代码块不行。