设计循环队列

1、定义数据结构  tail head 头尾指针,队列buf queue ,队列长度 size   ,已存数据长度 len 

typedef struct myQueue{

    int* queue;

    int head;

    int tail;

    int size;

    int len;

} MyCircularQueue;

2.初始化 数据结构

/** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */

 

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {

    MyCircularQueue* obj=malloc(sizeof(MyCircularQueue));

    obj->queue=malloc(k*sizeof(int));

    obj->head=0;

    obj->tail=0;

    obj->size=k;

    obj->len = 0;

    return obj;

}

3.如果已存在数据长度为0 则为空

/** Checks whether the circular queue is empty or not. */

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {

    return (obj->len==0);//&&((obj->queue)[obj->head]==-1);

}

4、如果已存在数据长度等于queue的长度则队列为满

/** Checks whether the circular queue is full or not. */

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {

    return (obj->len==obj->size);

}

5、向尾指针插入数据,尾指针总是指向当前有效数据的下个地址,已存在数据长度加1

/** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {

    if(myCircularQueueIsFull(obj)) return false;

    (obj->queue)[obj->tail]=value;

    obj->tail = (obj->tail + 1 )% obj->size;  

    obj->len ++;

    return true;

}

6、从头指针开始删除队列中元素,已存在数据长度减1,头指针加一

/** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {

    if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return false;

       obj->head = (obj->head + 1) % obj->size;

       obj->len --;

    return true;

}

7、获取有效数据第一个元素

/** Get the front item from the queue. */

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {

     if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1;

    return (obj->queue)[obj->head];

}

8、获取有效数据最后一个元素

/** Get the last item from the queue. */

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {

    if(myCircularQueueIsEmpty(obj)) return -1; 

    if(obj->tail == 0)

    return (obj->queue)[obj->size - 1];

    else

     return (obj->queue)[obj->tail - 1];

}

9、释放queue

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {

    if(obj&&obj->queue)

    {

       free(obj->queue);

       free(obj);

    }  

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值