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原创 一个2D投篮游戏的独白
一个2D投篮游戏的独白我是一个用processing写成的2D投篮小游戏,可能我不是那么完美,但是我有一颗追求完美的心。篮球的独白我是一个篮球,由 ellipse、arc和line 这三个函数组成,具体如下:strokeWeight(1);fill(255,127,36);ellipse(position.x,position.y,42,42);arc(position.x-20,p...
2019-05-05 09:59:54 778 1
翻译 《角膜成像》学习心得
翻译链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/62914989学习心得《Corneal Imaging》是《The Wiley Handbook of Human Computer Interaction》一书中的一个章节,主要是对角膜成像进行了一个大体的概述而角膜匹配是实现角膜成像的基础在视觉识别中,这允许分析人物被成像并触发人的行为的场景在眼睛注视跟踪(EGT)中...
2019-05-03 23:37:46 371
原创 艺工交叉——达芬奇的工程与艺术
艺工交叉——达芬奇的工程与艺术达芬奇简介达·芬奇是列奥纳多·迪·皮耶罗·达·芬奇 (意大利文原名:Leonardo di ser Piero da Vinci),(1452年4月15日—1519年5月2日),意大利著名画家、科学家,与拉斐尔、米开朗基罗并称意大利文艺复兴三杰,也是整个欧洲文艺复兴时期的代表之一。他学识渊博、多才多艺,是发明家、 医学家、 生物学家 、 地理学家 、音乐家、大哲...
2019-01-12 21:45:34 659
原创 简易画板
简易画板前言编写一个“绘画系统”,提供一系列绘画材料(例如画笔/颜料/滤镜)给用户操作,以创作出动态/交互的绘画作品。这个绘画系统是对“绘画”的概念的扩展,但仍然体现出与传统绘画系统的相似性。目录 1.画板的总体概括 2.画板提供的功能 3.画板的笔刷效果 4.代码示例 5总结1.画板的总体概括这个画板是基于网上的一个例子进行的修改与拓展,旨在实现更多的有趣的功能,提升画板的...
2018-12-30 19:04:08 581
原创 码绘与手绘(二):动态码绘
码绘与手绘(二):动态码绘目录1.基础的手绘2.码绘3.让码绘动起来4.代码5.总结基础的手绘由于绘画能力较为薄弱,依旧沿用(一)中的手绘吧码绘同样,还是用上次的码绘小狗让码绘动起来但这次不一样的是,我要让码绘动起来,效果图如下:代码与上次的代码不同,这次加了一些控制变量:比如x,y控制眼睛的开合,z控制嘴巴的开合。由于draw函数以每秒60次被调用,所以即可在...
2018-11-24 21:04:00 472 1
原创 码绘与手绘(一)
@立十曰码绘与手绘工具 p5.js目录文章大概包括这么及部分手绘及作品展示码绘及作品展示码绘代码码绘与手绘的对比手绘及作品展示我画的是一个小狗,尽管很简单,但是画的还是很丑。。。码绘及作品展示用代码画就好看多了码绘代码function setup() { createCanvas(640,480);}function draw() {fill(25...
2018-11-24 20:18:37 374
空空如也
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