C 柔性数组

在讲述柔性数组成员之前,首先要介绍一下不完整类型,不完整类型是这样一种类型,它缺乏足够的信息例如长度去描述一个完整的对象

C和C++关于不完整类型的语义是一样的,即缺乏足够的信息对数组进行相应的描述。

Class Base;
Struct Test;
只给出了声明,没有给出定义,不完整类型必须通过某种方式补充完整,才能使用它们进行实例化,否则只能用于定义指针或者引用,因为此时实例化的是指针或引用本身,不是base或test对象。

一个未知长度的数组也属于不完整类型;
Extern int a[];

Extern 不能去掉,因为数组的长度未知,不能作为定义出现,不完整类型的数组可以通过其他方式补充完整才能使用,
例如:int a[] = {1, 2};

柔性数组成员也叫伸缩性数组成员,它的出现体现了C程序员对精炼代码的极致追求,这种代码结构产生于对动态结构体的需求,在日常的编程中,有时候需要在结构体中存放一个长度动态的字符串,一般的做法是在结构体中定义一个指针成员,这个指针成员指向该字符串所指向的动态内存空间,
例如:struct test
{
Int a;
Double b;
Char *p;
};
P指向字符串。这种方法造成字符串与结构体是分离的,不利于操作,如果把字符串跟结构体直接连在一起,不是更好么,于是,可以吧代码修改成这样:
Char a[] = “hello world”;
Struct test *pntTest = (struct test *)malloc(sizeof(struct test) + strlen(a) + 1);
Strcpy(pntTest + 1, a);
这样一来,(char *)(pntTest + 1)就是字符串“hello world”的地址了,这时候p成了多余的东西,可以去掉,但是有产生了另外一个问题,老是使用(char *)(pntTest + 1)不方便,如果能找出一种方法,既能直接引用该字符串,又不占用结构体的空间,就完美了,符合这种条件的代码结构应该是一个非对象的符号地址,在结构体的尾部放置一个长度为0的数组是一个绝妙的解决方案,不过,C/C++标准规定不能定义长度为0的数组,因此,有些编译器就把0长度的数组成员作为自己的非标准扩展
例如:
Struct test
{
Int a;
Double b;
Char c[0];
};
C就叫做柔性数组成员,如果把pntTest指向的动态分配内存看做一个整体,C就是一个长度可以动态变化的结构体成员,于是柔性一词来源于此,C的长度位0,因此不占用test的空间,同时pntTest->C 就是“hello world”的首地址,不需要在使用(char *)(pntTest + 1)这么丑陋的语法了。
鉴于这种代码结构所产生的重要性,C99甚至把它收入了标准。C99使用不完整类型实现柔性数组成员,在C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组(flexible array)成员(也叫伸缩性数组成员),但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结构中包含一个大小可变的数组。柔性数组成员只作为一个符号地址存在,而且必须是结构体的最后一个成员,sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。柔性数组成员不仅可以用于字符数组,还可以是元素为其它类型的数组。包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
typedef struct Test{
int a;
double b;
//char c; //24
char c[0]; //16
};
int main()
{cout << sizeof(Test) << endl; }
若是char类型的c则结构体的大小位24,而c[0]时则是16;说明此时的char类型数组不占内存。因为数组名本身不占空间,它只是一个偏移量, 数组名这个符号本身代 表了一个不可修改的地址常量 (注意:数组名永远都不会是指针! ),但对于这个数组的大小,我们可以进行动态分配,对于编译器而言,数组名仅仅是一个符号,它不会占用任何空间,它在结构体中,只是代表了一个偏移量,代表一个不可修改的地址常量!
typedef struct Test{
int a;
double b;
char c[0];
};
int main(){
char str[] = “Hello CPP”;
Test t;
cout << t.c << endl;
return 0;
}
此时不需要单独开辟空间就可以打印字符串。
数组类型:
typedef struct Test{
int a;
double b;
int pi;
};
int main(){
Test pt = (Test)malloc(sizeof(Test));
pt->pi = (int
)malloc(sizeof(int) * 10);
for (int i = 1; i <= 10; ++i)
{pt->pi[i - 1] = i;}
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{cout << pt->pi[i] << endl;}
cout << endl;
free(pt->pi);
free(pt);
return 0;
}
此时是没有柔性的,但是为了保证我的结构体可以有10个整型;所以至少要在结构体内部保留一个整型指针的空间 ,此时的结构体大小位24。这也代表了,结构体需要花费一定的代价。释放空间时需要释放两次。
typedef struct Test{
int a;
double b;
int pi[0];
};
int main(){
Test pt = (Test)malloc(sizeof(Test)+ sizeof(int) * 10);
for (int i = 1; i <= 10; ++i)
{pt->pi[i - 1] = i;}
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{cout << pt->pi[i] << endl;}
cout << endl;
free(pt);
return 0;
}
如果将结构体中的整形指针改为整型的数组,且数组为0时,结构体的空间只有16;,开辟空间时,也只需要开辟一次,一步到位;释放时也只释放一次,避免了忘记释放空间,而造成的内存泄漏

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