Day31 洛谷P1789 【Mc生存】插火把(普普通通的模拟)

该博客介绍了如何在‘我的世界’中模拟火把和萤石的光照效果,以确定有多少个方格由于缺乏光照而会生成怪物。题目描述中给出,有一个n×n的方阵,有m个火把和k个萤石,通过输入火把和萤石的位置来计算未被照亮的格子数。博客提供了输入输出样例,例如在5x5的方阵中,1个火把和没有萤石的情况下,有12个格子会生成怪物。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

话说有一天 linyorson 在“我的世界”开了一个n×n(n≤100) 的方阵,现在他有 m 个火把和 k 个萤石,分别放在 (x_1,y_1)…(x_m,y_m)和 (o_1,p_1)…(o_k,p_k)的位置,没有光且没放东西的地方会生成怪物。请问在这个方阵中有几个点会生成怪物?

P.S.火把的照亮范围是:

|暗|暗| 光 |暗|暗|
|暗|光| 光 |光|暗|
|光|光|火把|光|光|
|暗|光| 光 |光|暗|
|暗|暗| 光 |暗|暗|

萤石:

|光|光| 光 |光|光|
|光|光| 光 |光|光|
|光|光|萤石|光|光|
|光|光| 光 |光|光|
|光|光| 光 |光|光|

输入格式

输入共m+k+1行。

第一行为n,m,k。

第2到第m+1行分别是火把的位置xi yi。

第m+2到第m+k+1行分别是萤石的位置oi pi。

注:可能没有萤石,但一定有火把。

所有数据保证在int范围内。

输出格式

有几个点会生出怪物。

输入输出样例

输入 #1复制
5 1 0
3 3
输出 #1复制
12

答案

#include<stdio.h>
int main(){
   
	int n,m,k;
	int xi,yi,q,s;
	int i,j,l;
	int cnt=0;
	scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);
	int a[105][105]={
   0};
	for (i=1;i<=m;i++){
   
		scanf("%d %d",&xi,&yi);
		a[xi][yi]=1,a[xi-1][yi]=1,a[</
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