题解洛谷P1789(c++解法)【Mc生存】插火把

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思路

从每一个火把或萤石为中心枚举每一个有亮光的地方,标记后统计没有标记的地方的个数即可。

代码如下:

#include <bits/stdc++.h> 
using namespace std;
int n, m, k, a, b, ans;
int s[5005][5005];
//下面:判断是否越界 
bool pd(int x, int y) 
{
    
    if(x < 
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过河卒是一个典型的动态规划问题。首先,我们将整个棋盘看作一个二维数组,数组的每个元素表示到达该位置的路径数目。然后,我们根据题目给出的条件,逐步更新数组中的元素,直到计算出到达目标位置的路径数目。 具体的解题思路如下: 1. 首先,我们可以将马的位置设置为0,表示无法经过该位置。 2. 然后,我们根据马的位置,更新数组中的元素。对于二维数组中的每个位置,我们根据左边和上边的位置来计算到达当前位置的路径数目。具体地,如果左边和上边的位置都可以经过,那么到达当前位置的路径数目就等于左边和上边位置的路径数目之和。如果左边或上边的位置无法经过,那么到达当前位置的路径数目就等于左边或上边位置的路径数目。 3. 最后,我们输出目标位置的路径数目。 下面是洛谷p1002过河卒题解C++代码: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { long long a[21][21]; int x1, y1, x2, y2; cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2; // 初始化数组,马的位置设置为0 for(int i=0; i<=20; i++) { for(int k=0; k<=20; k++) { a[i][k] = 1; } } a[x2][y2] = 0; // 根据马的位置更新数组中的元素 if(x2 >= 2 && y2 >= 1) a[x2-2][y2-1] = 0; if(x2 >= 1 && y2 >= 2) a[x2-1][y2-2] = 0; if(x2 <= 18 && y2 >= 1) a[x2+2][y2-1] = 0; if(x2 <= 19 && y2 >= 2) a[x2+1][y2-2] = 0; if(x2 >= 2) a[x2-2][y2+1] = 0; if(x2 >= 1) a[x2-1][y2+2] = 0; if(y2 >= 1) a[x2+2][y2-1] = 0; if(y2 >= 2) a[x2+1][y2-2] = 0; // 动态规划计算路径数目 for(int i=1; i<=20; i++) { for(int k=1; k<=20; k++) { if(a[i][k] != 0) { a[i][k] = a[i-1][k] + a[i][k-1]; } } } // 输出目标位置的路径数目 cout << a[x1][y1] << endl; return 0; } ```

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