Solidworks二次开发系列入门1
基本介绍
SolidWorks二次开发其实就是使用API函数对SolidWorks设计中一些重复繁琐的工作让计算机代替完成,起到辅助设计的作用。
SolidWorks的二次开发是建立在软件提供的API函数的基础上的,并且传统的二次开发大多选用面向对象技术的设计方式,而SolidWorks的API对象结构是一个自上而下的多层树型网络结构,设计对象结构关系如图1.1所示。
在二次开发过程中,COM编程允许SolidWorks将实际的对象函数功能与外部世界联系,提供设计人员开发使用,而VB.Net程序语言将COM编程的复杂性降低,使得设计人员在编译时,既可以在上层对象中寻找函数和方法,也可以面向子类对象调用其函数完成设计。
图1.1 SolidWorks零件对象的API结构
从图1.2中可以看到SolidWorks对象包括Model Doc、Environment、Frame、Attribute Def、Modeler、SW Property Sheet以及一些其他对象。其中,SldWorks是所有对象的最高级,设计人员通过它能够直接或间接地访问API中的其他对象,并利用SldWorks可以设置编程的环境、框架、造型等属性,也可以数据处理的点、向量、单位进行设置,并调用零件、装配体、工程图等文件。
图1.2 SolidWorks API对象梗概图
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