C#脚本自动添加头部注释 Unity+VS

内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!

第一步:找到Unity安装目录下的81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt

我的路径:D:\Unity\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt
这里写图片描述

第二步:修改Unity安装目录下的81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt

#region HeadComments
// ********************************************************************
//  Copyright (C) #YEAR# #DEVELOPERS#
//  作    者:#AUTHOR#
//  文件路径:#FILEPATH#
//  创建日期:#CREATIONDATE#
//  功能描述:
//
// *********************************************************************
#endregion

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour 
{

}

这里写图片描述

如此,不仅可以在创建脚本的时候,自动生成头部注释,还可以干掉让人讨厌的自动生成的Start和Update方法。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值