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转载 Mip-Mapping in Direct3D

IntroductionFor those of you who dont know, mip-mapping is a form of anti-aliasing that is used in many 3D rendering engines. It prevents the well-known interference pattern that occurs on detail

2008-02-11 19:18:00 1645

原创 数塔问题

/*数塔问题*/ #include #include using namespace std; #define MAX 10 int tower[MAX][MAX][3]; int main() { int i_max; cout cin >> i_max; for (int i=1;i for (int j=1;j { cin >>tower[j][0]; tower[j][1]=

2008-02-08 09:26:00 756

转载 DXUT进阶

DXUT 摄像机 DXUT中的CModelViewerCamera 类可以简单的的管理视图变换和透视变换, 就像GUI 的功能一样. CModelViewerCamera g_Camera; // A model viewing camera 摄像机类提供的第一个功能是创建视图和透视矩阵. 有了这个摄像机,没有必要担心这些矩阵. 反而, 你可以指定你在哪, 你看着什么,还有窗口的大小. 然

2008-02-05 12:05:00 624

max sdk 下载。

把 lib 和 include 都加到VC的目录里, 注意: 按howto\3dsmaxPluginWizard把sdk集成到vs里。 里面的工程都是VC2005的,vc2008也可以编译,但是vc2003我没试过~ 编译时选用Release方式,编出的插件在plugin目录里。 将编出的插件放到Autodesk\3ds Max 9\plugins里,就可以在打开3ds max9时使用插件了~

2009-11-25

Max导出插件开发资料整理

Max 导出插件 开发 资料 整理。 都是些很有价值的文章,希望大家喜欢。

2009-11-25

3ds max exporter 导出插件 源代码

来自Nhsoft的Xreal3d的开源导出插件。

2009-11-08

3ds max9 SDK

3ds Max9 Sdk是写插件必须的,可下的3ds max9里都没有。所以打包下,方便大家写插件~ 把 lib 和 include 都加到VC的目录里, 注意: 里面的工程都是VC2005的,vc2008也可以编译,但是vc2003我没试过~ 编译时选用Release方式,编出的插件在plugin目录里。 将编出的插件放到Autodesk\3ds Max 9\plugins里,就可以在打开3ds max9时使用插件了~ http://hi.baidu.com/probill

2009-11-04

Cal3D开发包 cal3d-full-0.10.0.tar.tar

Cal3d是一个开源的骨骼动画系统。 很好用的,而且带有Maya和3ds max的导出插件。 对于插件学习很有作用

2009-10-03

IrrNewt_SDK_0_4.zip

IrrNewt是把Newton dynamic(一个物理引擎)和Irrlicht(3d图形引擎)结合的一个库, 用了它的确会让游戏效果很震撼。 主页:http://aresfps.sourceforge.net/irrnewt.htm

2009-08-15

Irrlicht 1.5.1 SDK

Irrlicht 3d引擎的1.51版开发包。 虽然是开源的,不过感觉已经达到那些几万美元的商业级的3D引擎上具有的特性。而且跨平台,写一次代码可以在多种操作系统上编译。 支持.3ds, .md2, .md3, .obj, .pk3, .ms3d, .bsp, .x, .bmp, .tga, .jpg, .psd, .pcx等等文件

2009-08-15

wowmodelview 含源代码

WOW模型查看器,有源代码. WoWmodelview - World of Warcraft 3D model viewer This program displays 3D models from World of Warcraft: characters, creatures, spell effects and the various models on the map. Usage: - Choose a model in the directory tree on the left. Controls: - Left mouse button: rotate model - X/Y Axis only. - Right mouse button: move model - Middle mouse button (scroller) : zoom model Animation controls: the bar at the top/bottom - Pause animation - Choose an animation - Choose a creature skin - Choose an animation speed Character controls: the bar on the right (only for character models) - Change looks, colors, hairstyles, decorations etc. - Equipment: choose from the popup list

2009-08-12

基于dx9的轻量级开源3d引擎Rap3d(源码+使用指导+例子)

Rap3d是自己写的一个轻量级3D引擎,自己觉得比较好用。 我在sourceforge上申请了开源项目,在那里可以下载到Rap3d SDK. http://rap3d.sf.net/ Rap3d SDK 中有引擎的使用说明和几个例子,上手很快的。

2009-08-06

Direct3D ShaderX (Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks)

Direct3D ShaderX (Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks).rar pdf格式

2009-05-09

基于隐马尔可夫模型的人脸识别 C/C++源代码

基于隐马尔可夫模型的人脸识别 C/C++源代码

2008-08-30

RPG游戏源代码(vc++)

紫日2037,刚学游戏编程时写的程序,对初学者可能有用,希望大家喜欢 :-)

2008-06-01

空空如也

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