【BZOJ1040】[ZJOI2008]骑士

博客详细解析了BZOJ1040题目的算法思路。通过将痛恨关系转化为图,形成多个联通块,每个联通块形如基环树。求解最大战斗力即为选择环上两点权值之和的最大值。采用动态规划方法,对每个联通块选取环上某边的左右骑士进行DP,并取最大值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接

算法:

          对于每一个骑士,我们由他痛恨的骑士向他自己连一条边,由此整个图组成了若干个联通块,而每个联通块正式一个基环树,则答案就是两条边只选一个点的权值之和的最大值,那么我们设f[i][0\1]表示i这个节点选\不选的最优战斗力,那么对于每一个联通块,我们可以找出环上的某一条边,暂时把它隔开,分两种情况,一种选左边那个骑士,另一种选右边那个骑士,分别在树上DP,然后取最大值即可。

Code:

#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,j,k) for(int i=j;i<=k;i++)
using namespace std;
template<typename T> void read(T &num){
    char c=getchar();num=0;T f=1;
    while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
    while(c>='0'&&c<='9'){num=(num<<3)+(num<<1)+(c^48);c=getchar();}
    num*=f;
}
template<typename T> void qwq(T x){
    if(x>9)qwq(
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