[SCOI2007] 最大土地面积

这是一篇关于信息学竞赛(OI)中的问题,讨论如何找到平面土地上四个点以获得最大面积的多边形。通过计算几何中的凸包概念,作者分析了使用反证法证明面积最大四点位于凸包上的原理,并提出了利用旋转卡壳算法优化至O(n^2)的时间复杂度解决方案。样例输入和输出展示了算法的正确性,数据范围和限制条件也一同给出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

在某块平面土地上有n个点,你可以选择其中的任意四个点,将这片土地围起来,当然,你希望这四个点围成的多边形面积最大


输入格式

第1行一个正整数n,接下来n行,每行2个数x、y,表示该点的横坐标和纵坐标。


输出格式

最大的多边形面积,答案精确到小数点后3位。


样例数据

样例输入

5
0 0
1 0
1 1
0 1
0.5 0.5

样例输出

1.000


数据范围

n<=2000,|x|,|y|<=100000


题目分析

面积最大的四个点必在凸包上,可用反证法证明。
于是得到O(n^4)算法,枚举4个点找最大面积,果断超时。
仔细分析一下,我们可以枚举对角线,在上下找最大面积三角形,底边已定,只需要找高最大的点就行了,于是果断的转到了旋转卡壳
枚举对角线,将上下三角形的顶点卡着走就行了,时间复杂度O(n^2)


源代码

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
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