C/C++/C#引用传递,值传递,地址传递详细解析

本文澄清了C语言不支持引用传递的误解,并深入探讨了C++中的引用传递、值传递和指针传递的区别。通过示例代码和分析,解释了引用传递如何工作以及其与指针传递的相似性和不同。此外,还介绍了C#中的引用传递,包括ref和out关键字的用法以及对象作为参数时的隐式引用传递。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.首先要更正很多人的一个误区

很多人学习编程是从C语言开始学起的,也有些学习者从C++学起。初学者很容易混淆的一个是,C中没有引用传递的概念,而引用传递的概念是C++所持有的。因本身C++是C的超集,所以这一点很多人会下意识的进入这个误区。

二.什么是引用传递,它和值传递和指针传递有何异同?

  1. 值传递。(代码由C语言实现)
#include <stdio.h>

//声明函数
void function(int getInt);

//主函数
int main()
{
	int initInt = 100;		//初始initInt的值
	printf("调用function前\tinitInt的值:\t");
	printf("%d\n", initInt);


	//调用函数function(),尝试通过function的形参getInt,改变initInt的值
	//观察initInt的值会不会因此受影响
	function(initInt);
	printf("调用function后\tinitInt的值:\t");
	printf("%d\n", initInt);
}

//函数定义
void function(int getInt)
{
	getInt = 60;
		printf("------------------------------------------------\n\
这里是在function()内部\n");
	printf("\t\tgetInt的值:\t");
	printf("%d\n",getInt);
	printf("End\n------------------------------------------------\n");
}

输出结果:

调用function前  initInt的值:   100
------------------------------------------------
这里是在function()内部
                getInt的值:    60
End
------------------------------------------------
调用function后  initInt的值:   100

分析:
从结果上看,当调用某个函数时,函数内更改形参的值时,并不会对传递的实参造成影响,即不会更改实参的值。
事实上,调用函数function()时,是在内存单元的栈中创建一个新空间getInt,并保存由initInt传过来的值100。因此,getInt和initInt相互独立,互不影响。当函数调用结束时,用于保存数值的getInt的空间就会被编译器回收。

  1. 地址传递(代码由C++实现)
#include <iostream>

void function(int* ptrGet);

int main()
{
	//初始化,并把100所在的地址交给ptrInit
	int initInt = 100;
	int* ptrInit &
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