迷宫(C++)

#include "../Engine/BrickEngine.h"

void Run();
int row = 31, col = 51;
int px = 1, py = 1;
int block[29][49];                                   // 0代表空, 1代表墙
Vector2 dir[4] = {
  {-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}}; // 0左, 1上, 2右, 3下

void Initialize()
{
    // 随机种子
    srand((int)time(0));
    // 设置边框
    FillRec(0, 0, col, 1, "■");
    FillRec(0, 1, 1, row - 2, "■");
    FillRec(col - 1, 1, 1, row - 2, "■");
    FillRec(0, row - 1, col, 1, "■");
}

bool CheckBlockType(int x, int y, int type, bool judgeSame = true)
{
    bool ans = 0 < x && x < col - 1 && 0 < y && y < row - 1;
    bool isSame = block[y - 1][x - 1] == type;
    ans = ans && (judgeSame ? isSame : !isSame);
    return ans;
}

void Dfs(int px, int py)
{
    int d = (rand() & 3);
    for (int i = 4; i--;)
    {
        int j = (d + i & 3)
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