Java多线程

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1. 概述

  • 多线程是指从软件或硬件上实现多个线程并发执行的技术
  • 线程是CPU调度和执行的单位,其从属于进程
  • 进程是执行程序的一次执行过程,是系统资源分配的单位
  • 一个进程一般包含多个线程,其至少也要包含一个线程

 


 

2. 实现多线程

2.1 继承Thread类
  • Thread类是Java中的一个线程类,继承了Thread类就可以实现多线程

  • 继承了Thread类就必须要重写它下面的run()方法

  • 创建线程对象后调用start()方法启动线程

    // 继承Thread类实现多线程
    public class ThreadDemo01_ExtendsThread extends Thread {
    
        // 重写run()方法
        @Override
        public void run() {
    
            for (int i = 1; i <= 200; i++) {
                System.out.println("run()正在执行第"+i+"次");
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ThreadDemo01_ExtendsThread t1 = new ThreadDemo01_ExtendsThread();
            t1.start();
    
            for (int i = 1; i <= 200; i++) {
                System.out.println("main()正在执行第"+i+"次");
            }
    
        }
    
    }
    

2.2 实现Runnable接口(推荐)
  • Runnable接口是Java中实现多线程的接口,Thread类也实现了Runnable接口

  • 实现Runnable接口需要重写它下面的run()方法

  • 通过Thread类间接创建线程对象,调用start()方法启动线程

    // 继承Runnable接口实现多线程
    public class ThreadDemo02_ImplementsRunnable implements Runnable {
    
        // 重写run()方法
        @Override
        public void run() {
    
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行第"+i+"次");
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            new Thread(new ThreadDemo02_ImplementsRunnable(),"t1").start();
            new Thread(new ThreadDemo02_ImplementsRunnable(),"t2").start();
            new Thread(new ThreadDemo02_ImplementsRunnable(),"t3").start();
    
        }
    
    }
    

2.3 实现Callable接口
  • Callable接口是一个有返回值的实现多线程的接口

  • 实现Runnable接口需要重写它下面的call()方法

  • 通过Callable接口实现多线程的一般步骤:

    1. 创建目标对象
    2. 创建执行服务
    3. 提交执行
    4. 获取结果
    5. 关闭服务
    import java.util.concurrent.*;
    
    // 继承Callable接口实现多线程
    public class ThreadDemo03_ImplementsCallable implements Callable<Boolean> {
    
        @Override
        public Boolean call() throws Exception {
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行第"+i+"次");
            }
    
            return true;
    
        }
    
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    
            // 实例化对象
            ThreadDemo03_ImplementsCallable t1 = new ThreadDemo03_ImplementsCallable();
            ThreadDemo03_ImplementsCallable t2 = new ThreadDemo03_ImplementsCallable();
            ThreadDemo03_ImplementsCallable t3 = new ThreadDemo03_ImplementsCallable();
    
            // 创建执行服务
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
    
            // 提交执行
            Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
            Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
            Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
    
            // 获取结果
            boolean rs1 = r1.get();
            boolean rs2 = r2.get();
            boolean rs3 = r3.get();
    
            // 关闭服务
            ser.shutdown();
    
        }
    
    }
    

2.4 认识多线程的并发问题
  • 多个线程访问同一个对象时,会出现并发问题,其实质就是内存访问的线程调度问题

  • 一个买票代码案例:

    // 售票机
    class TicketMachine implements Runnable {
    
        private int tickets;    // 剩余票数
    
        public TicketMachine(int tickets) {
            this.tickets = tickets;
        }
    
        @Override
        public void run() {
    
            while (this.tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + this.tickets-- + "张票,剩余" + this.tickets + "张");
                try {
                    Thread.sleep(200);  // 模拟延时
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    }
    
    public class BuyTicketDemo01 {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建售票机
            TicketMachine tm = new TicketMachine(10);
    
            new Thread(tm,"小明").start();
            new Thread(tm,"小红").start();
            new Thread(tm,"小王").start();
    
            /*
             可能结果:
             小明拿到了第10张票,剩余9张
             小红拿到了第9张票,剩余8张
             小王拿到了第8张票,剩余7张
             小红拿到了第7张票,剩余5张
             小王拿到了第5张票,剩余4张
             小明拿到了第6张票,剩余5张
             小红拿到了第3张票,剩余1张
             小王拿到了第4张票,剩余3张
             小明拿到了第2张票,剩余1张
             小王拿到了第1张票,剩余0张
             小明拿到了第1张票,剩余0张
             (票数出现错误,后面线程同步解决)
             */
    
        }
    
    }
    

 


 

3. sleep()线程休眠

  • sleep()是多线程的休眠方法,它能让当前线程阻塞指定时间

  • sleep()方法有一个毫秒的传入参数(1秒=1000毫秒)

  • sleep()执行结束后,线程进入就绪状态

  • sleep()可以模拟网络延时(用于测试中放大错误的发生性)、倒计时等

  • sleep()不会释放锁

    // Thread.sleep()模拟延时、倒计时
    public class ThreadDemo04_Sleep implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
    
            // 等待5秒
            for (int i = 5; i > 0; i--) {
                System.out.println("请等待"+i+"秒...");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
            System.out.println("等待结束!");
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ThreadDemo04_Sleep t1 = new ThreadDemo04_Sleep();
    
            new Thread(t1).start();
    
        }
    
    }
    

 


 

4. ~~stop()~~线程停止

  • stop()、destroy()方法可以停止线程,但不推荐已经废弃了

  • 线程停止一般让线程自已停止

  • 建议使用标志位法停止线程

    // 线程停止(标志位法)
    public class ThreadDemo05_Stop implements Runnable {
    
        private boolean flag = true;	// 标志位
    
        @Override
        public void run() {
            int i = 1;
            while (flag) {
                System.out.println("run()正在运行..."+i++);
            }
            System.out.println("run()停止运行");
        }
    
        public void stop() {
            this.flag = false;
        }
    
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ThreadDemo05_Stop t1 = new ThreadDemo05_Stop();
    
            new Thread(t1).start();
    
            for (int i = 0; i < 500; i++) {
                if(i == 250) {
                    t1.stop();
                }
                System.out.println("main()正在运行..."+i);
            }
    
        }
    
    }
    

 


 

5. yield()线程礼让

  • yield()是多线程的礼让方法,它能让cpu重新调度,但不一定礼让成功

  • yield()执行结束后,线程进入就绪状态

    // Thread.yield()礼让方法
    public class ThreadDemo06_Yield implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行~~~");
            Thread.yield(); // 礼让方法,让cpu重新调度
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束执行~~~");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            new Thread(new ThreadDemo06_Yield(),"a").start();
            new Thread(new ThreadDemo06_Yield(),"b").start();
    
            System.out.println("结束");
    
            /*
             可能结果:
             a开始执行~~~
             b开始执行~~~
             b结束执行~~~
             a结束执行~~~
             结束
             */
    
        }
    
    }
    

 


 

6. join()线程强制执行

  • join()是多线程的强制执行的方法,它能强制执行调用join()方法的线程并阻塞其他线程,直到该线程执行结束

    // join()强制执行方法
    public class ThreadDemo07_Join implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
                System.out.println("run()执行中~~~"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            Thread thread = new Thread(new ThreadDemo07_Join());
            thread.start();
    
            for (int i = 1; i <= 500; i++) {
                System.out.println("main()执行中~~~"+i);
                if(i==100) {
                    thread.join();  //  强制执行thread线程
                }
            }
    
        }
    
    }
    

 


 

7. getState()观察线程的状态

  • getState()是多线程获取线程状态方法,其返回值为Thread.State类型

  • 在Java中,线程一共有初始(NEW)运行(RUNNABLE)阻塞(BLOCKED)等待(WAITING)超时等待(TIMED_WAITING)终止(TERMINATED)六种状态:

    • 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法
    • 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
    • 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
    • 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
    • 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
    // 观察线程的状态
    public class ThreadDemo08_Status {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            Thread.State state; //  线程的状态
    
            // 创建线程
            Thread thread = new Thread(() -> {
                System.out.println("正在执行~~~");
                try {
                    Thread.sleep(1000); //  阻塞线程
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("执行结束~~~");
            });
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
    
            // 启动线程
            thread.start();
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
    
            // 执行线程
            while (thread.getState()!=Thread.State.TERMINATED) {
                state = thread.getState();
                System.out.println(state);
                Thread.sleep(500);
            }
    
            // 线程结束
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
    
            /*
             结果:
             NEW
             RUNNABLE
             RUNNABLE
             正在执行~~~
             TIMED_WAITING
             执行结束~~~
             TERMINATED
             */
    
        }
    
    }
    

 


 

8. Priority线程的优先级

  • 在Java中,线程的执行由一个线程调度器根据线程的优先级来决定,优先级高的线程大概率先执行

  • 线程的优先级范围为:1~10

  • 线程通过getPriority()方法来获取线程的优先级,其返回值为int类型

  • 线程通过setPriority(xxx)方法来获取线程的优先级,其参数值为int类型

    // 线程的优先级
    public class ThreadDemo09_Priority implements Runnable  {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Thread t1 = new Thread(new ThreadDemo09_Priority());
            Thread t2 = new Thread(new ThreadDemo09_Priority());
            Thread t3 = new Thread(new ThreadDemo09_Priority());
            Thread t4 = new Thread(new ThreadDemo09_Priority());
            Thread t5 = new Thread(new ThreadDemo09_Priority());
    
            // 先设置优先级再启动
    
            t1.start(); // 不设置优先级默认为5
    
            t2.setPriority(1);
            t2.start();
    
            t3.setPriority(3);
            t3.start();
    
            t4.setPriority(7);
            t4.start();
    
            t5.setPriority(10);
            t5.start();
    
            System.out.println("结束");
    
            /*
             结果:
             Thread-4-->10
             Thread-3-->7
             Thread-0-->5
             Thread-2-->3
             Thread-1-->1
             结束
             */
    
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        }
    
    }
    

 


 

9. daemon守护线程

  • 线程分为用户线程守护线程

  • Java虚拟机必须等待用户线程执行完毕

  • Java虚拟机不用等待守护线程执行完毕

  • 通过setDaemon(true)方法将线程设置为守护线程

    // 守护线程
    class God implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.println("上帝守护着你~~~");
            }
        }
    
    }
    
    // 用户线程
    class You implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 36500; i++) {
                System.out.println("你开心的活着~~~");
            }
            System.out.println("再见,世界!");
        }
    }
    
    public class ThreadDemo10_Daemon{
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建线程
            Thread god = new Thread(new God());
            Thread you = new Thread(new You());
    
            // 设置Daemon,成为守护线程
            god.setDaemon(true);    // Daemon默认为false
    
            // 启动线程
            god.start();
            you.start();
    
        }
    
    }
    

 


 

10. Synchronized线程同步

  • synchronized是线程同步的关键字(隐式的锁),它能够让多个线程操作同一对象(并发)时按顺序执行(按顺序获取锁)

  • 在Java中,一个对象对应一个锁,获得锁的线程才能操作锁对应的对象

  • synchronized能修饰方法使方法成为同步方法,默认锁this对象

  • synchronized[(Object)]能修饰代码块使代码块成为同步方法块,Object为被锁的对象

    // 椅子
    class Chair implements Runnable {
    
        // 同步方法
        @Override
        public synchronized void run() {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在椅子上休息~~~"+i);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"休息结束!");
        }
        
        /*
        
         // 同步代码块
         @Override
         public void run() {
         	 synchronized (this) {
                 for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在椅子上休息~~~"+i);
                 }
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"休息结束!");
             }
         }
         
         */
    
    }
    
    // 线程同步机制synchronized,隐式的锁
    public class ThreadDemo11_Synchronized {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建启动线程
            Chair chair = new Chair();
            new Thread(chair,"小明").start();
            new Thread(chair,"小红").start();
    
        }
    
    }
    
  • 解决2.4中买票的并发问题

    // 售票机
    class TicketMachine2 implements Runnable {
    
        private int tickets;    // 剩余票数
    
        public TicketMachine2(int tickets) {
            this.tickets = tickets;
        }
    
        @Override
        public void run() {
    
            while (this.tickets > 0) {
                synchronized (this) {   // 同步块监视this对象
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了第" + this.tickets-- + "张票,剩余" + this.tickets + "张");
                }
                try {
                    Thread.sleep(200);  // 模拟延时
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    }
    
    public class BuyTicketDemo02_Synchronized {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建售票机
            TicketMachine2 tm = new TicketMachine2(10);
    
            new Thread(tm,"小明").start();
            new Thread(tm,"小红").start();
            new Thread(tm,"小王").start();
    
            /*
             可能结果:
             小明拿到了第10张票,剩余9张
             小王拿到了第9张票,剩余8张
             小红拿到了第8张票,剩余7张
             小王拿到了第7张票,剩余6张
             小明拿到了第6张票,剩余5张
             小红拿到了第5张票,剩余4张
             小明拿到了第4张票,剩余3张
             小王拿到了第3张票,剩余2张
             小红拿到了第2张票,剩余1张
             小红拿到了第1张票,剩余0张
             */
    
        }
    
    }
    

 


 

11. DeadLock死锁

  • 一个同步块需要同时拥有“两把以上的锁”时,可能造成死锁,例如:同一时间下,线程1拥有A锁,线程2拥有B锁。之后,线程1在拿着A锁的的情况下想获取B锁,线程2在拿着B锁的的情况下想获取A锁,这样就会造成死锁,程序会僵持不动。

    // 第一根筷子
    class FirstChopsticks {}
    
    // 第二根筷子
    class SecondChopsticks {}
    
    // 吃饭
    class EatMeals implements Runnable {
    
        private FirstChopsticks firstChopsticks;    // 第一根筷子
        private SecondChopsticks secondChopsticks;  // 第二根筷子
    
        public EatMeals(FirstChopsticks firstChopsticks, SecondChopsticks secondChopsticks) {
            this.firstChopsticks = firstChopsticks;
            this.secondChopsticks = secondChopsticks;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            if(Thread.currentThread().getName().equals("小明")) {
                synchronized (this.firstChopsticks) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000); // 保证同时进入线程
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (this.secondChopsticks) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始吃饭");
                    }
                }
            }else {
                synchronized (this.secondChopsticks) {
                    try {
                        Thread.sleep(1500); // 保证同时进入线程
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (this.firstChopsticks) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始吃饭");
                    }
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃完了~~~");
        }
    
    }
    
    // 死锁
    public class ThreadDemo12_DeadLock {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建开启线程
            EatMeals eatMeals = new EatMeals(new FirstChopsticks(),new SecondChopsticks());
            new Thread(eatMeals,"小明").start();
            new Thread(eatMeals,"小红").start();
    
            /*
             结果:
             (产生死锁,程序僵持不停)
             (解决方法:if(Thread.currentThread().getName().equals("小明")) {
                            synchronized (this.firstChopsticks) {
                                try {
                                    Thread.sleep(1000); // 保证同时进入线程
                                } catch (InterruptedException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                            synchronized (this.secondChopsticks) {
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始吃饭");
                            }
                        }else {
                            synchronized (this.secondChopsticks) {
                                try {
                                    Thread.sleep(1500); // 保证同时进入线程
                                } catch (InterruptedException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                            synchronized (this.firstChopsticks) {
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始吃饭");
                            }
                        })
             */
    
        }
    
    }
    

 


 

12. Lock锁

  • 在Java中,可以显式的定义Lock锁,其实现类一般用ReentrantLock(可重入锁)

    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    // 椅子
    class Chair2 implements Runnable {
    
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 可重入锁
    
        @Override
        public void run() {
            lock.lock();    // 关锁
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在椅子上休息~~~"+i);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"休息结束!");
            lock.unlock();  // 解锁
        }
    
    }
    
    // Lock锁,显式的锁
    public class ThreadDemo13_Lock {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建启动线程
            Chair2 chair2 = new Chair2();
            new Thread(chair2,"小明").start();
            new Thread(chair2,"小红").start();
    
        }
    
    }
    

 


 

13. 线程池

  • 线程池是多线程处理的一种形式,它在进程开始的时候就创建一定数量的线程,并将这些线程添加到线程池中等待工作

  • 线程池具有以下优点:

    • 提高响应速度:用现有线程服务请求比等待创建一个线程更快
    • 降低资源消耗:重复利用现有的线程,不需要每次都创建浪费资源
    • 便于线程管理:
      • 自定义核心池的大小:corePoolSize
      • 自定义最大线程数:maxmumPoolSize
      • 自定义线程的持续时间:keepAliveTime
  • 创建线程池及服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(线程数);

  • 执行任务:

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用于执行Runnable
    • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用于执行Callable
  • 关闭连接池:void shutdown();

    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    class SayName implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    
    }
    
    // 线程池
    public class ThreadDemo14_Pool {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建服务、线程池
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(5);
    
            // 执行线程
            SayName sayName = new SayName();
    
            ser.execute(sayName);
            ser.execute(sayName);
    
            ser.execute(new SayName());
            ser.execute(new SayName());
    
            // 关闭连接
            ser.shutdown();
    
            /*
             可能结果:
             pool-1-thread-1
             pool-1-thread-3
             pool-1-thread-2
             pool-1-thread-4
             */
    
        }
    
    }
    
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