背景:在运行界面我们实现输入代码时,如果多个变量同时输入的时候,我们通常是以空格隔开便可以实现同行输入。但是如果是单个变量输入完成时会自动跳入下一行,为了满足在同行继续输入不同的变量,引入了光标定位问题。比如在数独游戏代码上是一种很好的解决方法。
代码如下:
void xy(int x,int y){
COORD coord;
coord.X=y;
coord.Y=x;
HANDLE a=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(a,coord);
}
在使用此代码时要使用头文件:
#include<windows.h>
代码说明:
我们输入的时候要输入xy(5,6);表示第5行,第6列。
在系统默认中的坐标系中左上角为原点(0,0),横向为X轴,正方向为水平向右,纵向为Y轴,正方向为垂直向下。所以我们第5行应该是取Y轴坐标的5,所以系统中Y轴所取的值应为我们所输入的行x,依次类推X轴的值取我们所输入的列值。