蓝桥杯(迷宫问题)

题目:X星球的一处迷宫游乐场建在某个小山坡上。它是由10x10相互连通的小房间组成的。
房间的地板上写着一个很大的字母。我们假设玩家是面朝上坡的方向站立,则:
L表示走到左边的房间,R表示走到右边的房间,U表示走到上坡方向的房间,D表示走到下坡方向的房间。
X星球的居民有点懒,不愿意费力思考。他们更喜欢玩运气类的游戏。这个游戏也是如此!
开始的时候,直升机把100名玩家放入一个个小房间内。玩家一定要按照地上的字母移动。
迷宫地图如下:
------------
UDDLUULRUL
UURLLLRRRU
RRUURLDLRD
RUDDDDUUUU
URUDLLRRUU
DURLRLDLRL
ULLURLLRDU
RDLULLRDDD
UUDDUDUDLL
ULRDLUURRR
---------------- 

 主要思想:dfs(深度优先搜索) 和递归。

个人思路:

1.先建议一个字符型二维数组place(10*10)来存放方向D,U,L,R;

2.遍历place的每个点,查询该点是否可以走出去。

注意:遍历每个点之前要先初始化FLAG,以防每个点之间的数据相互影响。

3.再建立一个整型二维数组FLAG(12*12),其作用有两个:

一个是为了标记走过的路径,二是为了检查是否走出迷宫。初始化的FLAG如图所示:

1代表已经出迷宫,0代表还在迷宫内 ,当走过一个点时,将0修改为INF。INF的意思已经走过的点。

4.如果已经走出迷宫直接返回1,如果已经进入循环则返回0,其他情况则根据当前迷宫格的情况继续行走。如果继续走的情况则先将该点的标志数组的值变为INF,然后递归DFS函数。

代码如下: 

#include<iostream>
using namespace std;
char place[12][12];
int FLAG[12][12];
const int INF = 2;
int peoplenum = 0;
bool dfs(int x, int y, char M) {
	//如果进入已经经过的点,就返回0
	if (FLAG[x][y] == INF)  return 0;
	//如果已经出迷宫就返回1
	else  if (FLAG[x][y] == 1)  return 1;
//可以继续走的情况
//nx,ny分别表示下一个点的行和列
	if (FLAG[x][y] == 0) {
		//U为向上走,y不变,x减少1
		if (M == 'U') {
           //将该点在标志数组中所对应的位置的值变为INF
			FLAG[x][y] = INF;
			int nx = x - 1;
			int ny = y;
			return  dfs(nx, ny, place[nx][ny]);
		}
//D为向下走,y不变,x加上1
		if (M == 'D') {
			FLAG[x][y] = INF;
			int	nx = x + 1;
			int 	ny = y;
			return  dfs(nx, ny, place[nx][ny]);

		}
//R为向右走,x不变,y加1
		if (M == 'R') {
			FLAG[x][y] = INF;
			int	nx = x;
			int	ny = y + 1;
			return  dfs(nx, ny, place[nx][ny]);
		}
		if (M == 'L')
//L为向左走,x不变,y-1
		{
			FLAG[x][y] = INF;
			int	nx = x;
			int	ny = y - 1;
			return  dfs(nx, ny, place[nx][ny]);
		}
	}
	return 0;

}
void chongzhi() {
	//标志数组先全定位0
	for (int i = 0; i <= 11; i++) {
		for (int j = 0; j <= 11; j++) {
			FLAG[i][j] = 0;
		}
	}
	//对第0和11列特殊赋值为1
	for (int i = 0; i <= 11; i++) {
		FLAG[i][0] = 1;
		FLAG[i][11] = 1;
	}
	//对第0行和11特殊赋值为1
	for (int i = 0; i <= 11; i++) {
		FLAG[0][i] = 1;
		FLAG[11][i] = 1;
	}
}
void solve() {
	for (int h = 1; h <= 10; h++)
		for (int l = 1; l <= 10; l++) {
			//查询新的迷宫格,重置标志数组
			chongzhi();
			//调用dfs函数,如果返回1则说明该迷宫格可以走出去,那么走出去的人数则加上1
			if (dfs(h, l, place[h][l])) peoplenum++;

		}
	cout << peoplenum;
}
int main() {
//输入迷宫的情况
	for (int i = 1; i <= 10; i++)
		for (int j = 1; j <= 10; j++) {
			cin >> place[i][j];
		}
	solve();
	return 0;
}

个人心得:

1.一开始犯错的点在U向上的写成-1,D向下写成+1。导致答案错误。

2.开一个标志数组个人认为比较方便一些,因为要检查是否已经经过的该迷宫点和迷宫边界比较难处理。

留言:还有一些不足和可以优化的地方,有建议可指教一下~

  • 11
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
很抱歉,我是AI语言模型,无法直接运行或调试代码。但是我可以给你提供一些思路和参考,希望对你有帮助。 蓝桥杯迷宫问题可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来解决。下面是使用DFS的思路: 1. 定义一个二维数组表示迷宫,0表示可以通过,1表示障碍物。 2. 定义一个二维数组表示已经访问过的位置,初始值都为0。 3. 从起点开始,按照上、右、下、左的顺序尝试走一步,如果能够走到新的位置且该位置没有被访问过,则标记为已经访问过并继续往下搜索,直到找到终点或者无法继续搜索为止。 4. 如果找到了终点,则输出路径;否则,返回上一步继续搜索。 下面是使用DFS的C语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #define MAX_N 100 int maze[MAX_N][MAX_N]; int visit[MAX_N][MAX_N]; int path[MAX_N*MAX_N][2]; int n, m, sx, sy, tx, ty, flag = 0, top = 0; void dfs(int x, int y) { if (x == tx && y == ty) { flag = 1; return; } if (flag) return; if (x > 0 && maze[x-1][y] == 0 && !visit[x-1][y]) { visit[x-1][y] = 1; path[top][0] = x-1; path[top][1] = y; top++; dfs(x-1, y); top--; } if (y < m-1 && maze[x][y+1] == 0 && !visit[x][y+1]) { visit[x][y+1] = 1; path[top][0] = x; path[top][1] = y+1; top++; dfs(x, y+1); top--; } if (x < n-1 && maze[x+1][y] == 0 && !visit[x+1][y]) { visit[x+1][y] = 1; path[top][0] = x+1; path[top][1] = y; top++; dfs(x+1, y); top--; } if (y > 0 && maze[x][y-1] == 0 && !visit[x][y-1]) { visit[x][y-1] = 1; path[top][0] = x; path[top][1] = y-1; top++; dfs(x, y-1); top--; } } int main() { scanf("%d%d", &n, &m); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { scanf("%d", &maze[i][j]); visit[i][j] = 0; } } scanf("%d%d%d%d", &sx, &sy, &tx, &ty); visit[sx][sy] = 1; path[top][0] = sx; path[top][1] = sy; top++; dfs(sx, sy); if (flag) { for (int i = 0; i < top; i++) { printf("(%d,%d)\n", path[i][0], path[i][1]); } } else { printf("No path found.\n"); } return 0; } ``` 上述代码中,使用了一个全局变量`flag`来标记是否已经找到终点,使用一个全局变量`top`来记录当前已经搜索到的位置在路径中的下标。在搜索时,每访问一个新位置,都把该位置的坐标存储到`path`数组中,并将`top`加1。如果找到了终点,则输出路径;否则,返回上一步继续搜索。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值