16 集合总结

目录

单列集合

集合工具类

双列集合

接口.of()


单列集合

Collection 元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储

常用方法:add(),clear(),remove(),contains(),isEmpty(),size(),toArray()

java.util.List  元素存取有顺序

add(),get(),revmove,set()

java.util.Set

ArrayList 

 数组结构

元素查找快、增删慢

java.util.LinkedList

链表结构 

元素查询慢、增删快

addFirst(),addLast(),

getFirst(),getLast(),

removeFirst(),removeLast(),

push(),pop(),

isEmpty()

java.util.HashSet

数组+链表+红黑树结构

良好的存取和查找性能

java.util.LinkedHashSet

哈希表(数组+链表/红黑树)+链表

集合工具类

public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往集合中添加一 些元素。
public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序 :打乱集合顺序。
public static <T> void sort(List<T> list) :将集合中元素按照默认规则排序。
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ) :将集合中元素按 照指定规则排序。

双列集合
 

java.util.Map

元素是成对存在。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的

键不能重复,值可以重复;每个键只能对应一个值

put()、remove()、get()、keySet()、Set<Map.Entry<K,V>  entrySet()

 

java.util.HashMap 

哈希表结构、

存取元素无序

查询快、存取快

java.util.LinkedHashMap

哈希表+链表结构

存取元素有序

查询快、存取快

java.util.Hashtable

哈希表结构

不能存储null值,null键

 
  

接口.of()

 

 static <E> List<E> of​(E... elements)of() 方法只适用于List接口,Set接口,Map接口、返回值是一个不能改变的集合、集合不能再使用add,put方法添加元素

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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