事件处理机制:我们和ui界面发生交互时,添加的一系列动作
事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器,当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,执行相应的操作
什么事方法回调?
将功能定义与功能分开,一种耦合的设计思想;在Java中回调是通过接口来实现的,作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需要为用户提供实现接口;实现依赖于客户,这样就可以达到接口统一,实现不同,系统通过在不同的状态下”回调”我们的实现类,从而达到接口和实现的分离!
常见View组件的回调方法:
android为GUI组件提供了一些事件处理的回调方法,以View为例,有以下几个方法
①在该组件上触发屏幕事件: boolean onTouchEvent(MotionEvent event);
②在该组件上按下某个按钮时: boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event);
③松开组件上的某个按钮时: boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event);
④长按组件某个按钮时: boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event);
⑤键盘快捷键事件发生: boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event);
⑥在组件上触发轨迹球屏事件: boolean onTrackballEvent(MotionEvent event);
*⑦当组件的焦点发生改变,和前面的6个不同,这个方法只能够在View中重写哦!
protected void onFocusChanged(boolean gainFocus, int direction, Rect previously FocusedRect)
Android为了保证线程安全,不允许我们在UI线程外操作UI,所以界面刷新都是通过Handler来通知UI组件更新。
Handler:让启动的线程周期性的修改UI组件的属性信息
UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;
*Message:*Handler接收与处理的消息对象
MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;
Looper:每个线程只能够有一个Looper,管理MessageQueue,不断地从中取出Message分发给对应的Handler处理!
一个线程对应一个Looper(循环者),每一个Looper对应一个MessageQueue(消息队列)。Looper对象为一个线程开启消息循环,从而操作MessageQueue。Android中新创建的线程没有开启消息循环,主线程除外
Handler常用方法:
void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,通常是用于被重写!
sendEmptyMessage(int what):发送空消息
sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息
sendMessage(Message msg):立即发送信息
sendMessageDelayed(Message msg):指定延时多少毫秒后发送信息
final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
如果是参数为(int what,Object object):除了判断what属性,还需要判断Object属性是否为指定对象的消息
方法1:发送并处理消息
package com.example.android0161;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
public class Looper extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO 自动生成的方法存根
super.onCreate(savedInstanceState);
LooperThread thread=new LooperThread(); //创建一个线程
thread.start();//开启线程
}
}
package com.example.android0161;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
public class LooperThread extends Thread {
public Handler handler;
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
super.run();
Looper.prepare();// 初始化Looper对象
// 实例化Handler对象
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO 自动生成的方法存根
super.handleMessage(msg);
Log.i("Looper", String.valueOf(msg.what));
}
};
Message message=handler.obtainMessage();//获取一个消息
message.what=0x11;
handler.sendMessage(message);
Looper.loop();
}
}
方法2:每隔3000毫秒打印一句话
xml文件:
这里写代码片<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:id="@+id/start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:text="start" />
<Button
android:id="@+id/stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/start"
android:layout_below="@+id/start"
android:layout_marginTop="26dp"
android:text="stop" />
</RelativeLayout>
java代码:
package com.example.android016;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;//import android.os.Handler包
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity {
private Button startBun;
private Button stopBun;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startBun = (Button) findViewById(R.id.start);
stopBun = (Button) findViewById(R.id.stop);
startBun.setOnClickListener(new StartButtonListener());
stopBun.setOnClickListener(new StopButtonListener());
}
//创建Handler对象
Handler handler = new Handler();
//将要执行的操作写在线程对象中的run方法中
Runnable updateThread = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
System.out.println("UpdateThread()");
//postDelayed取出消息队列加入线程中,每隔3000毫秒再次加入
handler.postDelayed(updateThread, 3000);
}
};
//
class StartButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO 自动生成的方法存根
//加入线程,每隔3000毫秒打印一句话:System.out.println("UpdateThread()");
handler.post(updateThread);// 使用Handler的post方法
}
}
class StopButtonListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO 自动生成的方法存根
//移除线程,在run方法内部,执行postDelayed或者post方法
handler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
}
方法3:开启新线程实现电子闪动广告牌
首先向res/drawable文件中添加6张图片,
1写xml文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开启新线程实现电子闪动广告牌" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/img01" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:padding="10dp"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
2MainActivity.java
package com.example.android0163;
import java.util.Random;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements Runnable {
private ImageView imageview;
private Handler handler;
// 声明图片资源
private int[] path = new int[] { R.drawable.img01, R.drawable.img02,
R.drawable.img03, R.drawable.img04, R.drawable.img05,
R.drawable.img06 };
// 声明图片资源的名称
private String[] title = new String[] { "编辑词典系列产品", "高校开发", "分享快乐", "用户人群",
"快速学习", "全面查询" };
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageview = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
Thread thread = new Thread(this);// 创建线程
thread.start();
// 实例化Handler对象
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO 自动生成的方法存根
super.handleMessage(msg);
// 更新UI
TextView textview = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
if (msg.what == 0x101) {
textview.setText(msg.getData().getString("title"));
imageview.setImageResource(path[msg.arg1]);
}
}
};
}
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
int index = 0;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
index = new Random().nextInt(path.length);// 产生一个随机数
Message message = handler.obtainMessage();// 获取一个Message
message.arg1 = index;// 保存要显示广告图片的索引值
Bundle bundle = new Bundle();// 获取Bundle对象
message.what = 0x101;// 设置消息标识
bundle.putString("title", title[index]);
message.setData(bundle);// 将数据对象传到Message中
handler.sendMessage(message);// 发送消息
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
}