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一、一维数组
数组概念
数组是程序语言中最常见的一种数据结构,可以用于存放多个数据,且每个数组中的元素的数据类型相同,每个数组的元素中只能存放一个数据,一般可以通过数组元素的索引(数组下标)来访问数组中的元素,或者取出数组的元素中存放的数组,或给数组的元素赋值,我们需要注意的,一旦数组的初始化完成,数组在内存中占用的空间(数组长度)会被固定下来,之后数组的长度将不能被改变,数组中能存放的数据类型有基本数据类型和引用数据类型,但数组中的每个元素的数据类型必须相同,即一个数组只能存放同数据类型的数据,当然在讲数据类型的的时候,我们就讲过数组本身就是一个引用数据类型,所以,如果数组中存放多个数组我们称为二维数组,其他都称为一维数组
数组定义:
初始值
初始化概念:为数组中的每个元素在内存中分配相应的空间,并为每个数组中的元素赋初始值
数组的初始化一般分两种方式:
静态初始化:初始化时有程序员显式指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组的长度
动态初始化:初始化时程序员指定数组的长度,由系统为数组中元素分配初始值
1、静态初始化
简化后的写法:
2、动态初始化
动态初始化格式
由于这样的写法,是由系统来按照数组的长度来分配内存的空间,并安排数组中元素赋初始值
- 整数类型(byte、short、int和long)初始值为:0
- 浮点类型(float、double)初始值:0.0
- 字符类型(char)初始值:’\u0000’
- 布尔类型(boolean)初始值:false
- 引用类型(类、接口...)初始值:null(注意:null是关键字,表示为空)
public static void main(String[] args) {
//