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1. Redis常见命令
我们可以通过Redis的中文文档来学习各种命令:Redis官方文档
我们也可以通过菜鸟教程官网来学习:菜鸟教程——Redis
2. Redis数据结构介绍
Redis
是一个key-value
的数据库,key 一般是 String 类型
,不过value
的类型多种多样
3. 通用命令
通用命令是指部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有如下所示:
可以通过
help[command]
(command命令名称) 查看一个命令的具体用法,例如:
KEYS
查看符合模板的所有
key
,不建议在生产环境设备上使用
DEL
删除一个指定的
key
我们先批量插入三组数据 MSET
命令批量插入
我们通过 keys *
命令可以查看我们的 key
现在我们来做一个删除操作,通过 DEL key
如下:
删除成功,删除了三条数据,这里虽然我们删除的是4条数据,但是本身我们只有三条。
EXISTS
判断
key
是否存在
我们先通过key *
查看一下 所有的 key
, 在通过EXISTS
去查看 key
是否存在,如图:
EXPIRE
给一个
key
,设置有效期,有效期到期时, key 会被自动删除
TTL
查看一个
KEY
的剩余有效期
4. Redis 命令类型
4.1 String 类型
String 类型,也就是字符串类型,是 Redis 中最简单的存储类型
其 value 是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为3类:
- String: 普通字符串
- int : 整数类型,可以做自增,自减操作
- float :浮点类型,可以做自增,自减操作
不管是哪种格式,底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512m。
String 类型常见命令
SET
添加或者修改
已经存在的一个 String 类型的键值对
GET
根据 key 获取 String 类型 的 value
MSET
批量添加多个 String 类型的键值对
MGET
根据多个 key 获取 多个 String 类型的 value
INCR
让一个整形的 key 自增
INCRBY
让一个整形的 key 自增并指定步长(自增的数)
INCRBYFLOAT
让一个浮点类型的数字自增并指定步长
SETNX
添加一个 String 类型的键值对,
前提是这个 key 不存在,否则不执行
SETEX
添加一个 String 类型的键值对,并且指定有效期
key的层级格式
tips:
如果我们需要存储用户,商品信息到 redis,有一个用户 id 是 1,有一个 商品 id 恰好 也是 1,两个 id 一样,都存入 redis 岂不是产生冲突?如何解决呢-?
Redis 的 key 允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用 冒号 “:” 隔开,如下
项目名:业务名:类型:id
这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或者添加词条。
例如:我们的项目叫做 heima,有 user 和 product 两种不同类型的数据,我们可以这样定义 key :
user 相关的 key : heima:user:1
product 相关的 key:heima:product:1
如果 Value 是一个 Java 对象,例如一个 User 对象,则可以将对象序列化为 JSON 字符串后存储:
存储如下:
4.2 Hash 类型
Hash 类型,也叫散列,其 Value 是一个无序字典,类似于 Java中的 HashMap 结构。
- Hash 结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做 CRUD
Hash 类型常用命令
HSET key field value
添加或者修改hash类型key的field的值HGET key field
获取一个hash类型key的field的值HMSET
hmset 和 hset 效果相同 ,4.0之后hmset可以弃用了HMGET
批量获取多个hash类型key的field的值HGETALL
获取一个hash类型的key中的所有的field和valueHKEYS
获取一个hash类型的key中的所有的fieldHVALS
获取一个hash类型的key中的所有的valueHINCRBY
让一个hash类型key
的字段值自增并指定步长HSETNX
添加一个hash类型的key的field
值,前提是这个field
不存在,否则不执行
4.3 List 类型
Redis 中的 List 类型与 Java 中的 LinkedList 类似,可以看做是一个
双向链表
结构,既可以支持正向检索和也可以支持 反向检索
特征也与 LinkedList 类似 :
- 有序
- 元素可以重复
- 插入和删除快
- 查询速度一般
List 类型的常见命令
扩展:
如何利用 List 结构模拟一个栈?
- 入口(LPUSH)和出口(LPOP)在同一边
如何利用 List 结构模拟一个队列?
- 入口和出口不在同一边
如何利用 List 结构模拟一个阻塞队列?
- 入口和出口在不同边
- 出队时采用 BLPOP 或 BRPOP
我们把栈和队列想象成喝酒,栈就是喝酒喝多了,想吐,那么就是 从嘴里喝进去又从嘴里吐出来,所以入口和出口在同一边,队列就相当于喝多了,但是不想吐,上厕所,那么出口和入口没在同一边
4.4 Set 类型
Redis 的 Set 结构 与 Java 中的 HashSet 类似,可以看做是一个 Value 为 null 的 HashMap,因为也是一个 hash 表,因此具备与 HashSet类似的特征:
- 无序
- 元素不可重复
- 查找快
- 支持交集,并集,差集等功能
Set 类型的常见命令
SADD key member …
向set中添加一个或多个元素SREM key member …
移除set中的指定元素SCARD key
返回set中元素的个数SISMEMBER key member
判断一个元素是否存在于set中SMEMBERS
获取set中的所有元素SINTER key1 key2 …
求key1与key2的交集SDIFF key1 key2 …
求key1与key2的差集SUNION key1 key2 …
求key1和key2的并集
交集,差集,并集图示:
4.5 SortSet 类型
Redis 的 SortedSet 是一个可排序的Set集合,与 Java 中的 TreeSet 有些类似,但底层数据结构却差别很大,SortedSet中的每一个元素都带有一个 Score 属性,可以基于 Score 属性对元素排序,底层的实现是一个 跳表(SkipList)加 hash表,SortedSet 具备下列特性:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
因为 SortedSet 的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。
SortedSet 类型的常见命令
ZADD key score member
添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值ZREM key member
删除sorted set中的一个指定元素ZSCORE key member
获取sorted set中的指定元素的score值
*ZRANK key member
获取sorted set 中的指定元素的排名ZCARD key
获取sorted set中的元素个数ZCOUNT key min max
统计score值在给定范围内的所有元素的个数ZINCRBY key increment member
让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值ZRANGE key min max
按照score排序后,获取指定排名范围内的元素ZRANGEBYSCORE key min max
按照score排序后,获取指定score范围内的元素ZDIFF、ZINTER、ZUNION
求差集、交集、并集
注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序
则在命令的Z后面添加REV即可
如 倒叙查找 最后 3名 同学,指令 如下:
ZREV
RANGE key 0 2