Python--双人版2048(改善版)

本文介绍了一款使用Python实现的双人版2048游戏,特别强调了这是个改进版本,适合在shell环境下运行,提供了一种全新的多人游戏体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:此代码需要在shell下运行

import curses
from itertools import chain
from random import choice, randint


# 创建一个游戏类
class Gamefiled(object):
	# 游戏文件的属性
	def __init__(self, width=4, height=4, win_value=2048):
		self.width = width
		self.height = height
		self.win_value = win_value
		self.score1 = 0
		self.score2 = 0
		self.file1 = []
		self.file2 = []

	# 创建数据文件函数<以列表的方式保存>
	def recreate_file(self):
		self.file1 = [[0 for i in range(self.width)]for j in range(self.height)]
		self.file2 = [[0 for i in range(self.width)]for j in range(self.height)]
		self.create_random(self.file1)
		self.create_random(self.file1)
		self.create_random(self.file2)
		self.create_random(self.file2)

	# 在列表中随即生成数的函数
	def create_random(self, filed):
		while True:
			i, j = choice(range(self.width)), choice(range(self.height))
			if filed[i][j] == 0:
				filed[i][j] = 4 if randint(1, 100) > 90 else 2
				break

			# 按格式画棋盘

	def draw(self, stdscr):
		def draw_sep():
			line = '+' + '----+' * self.width
			stdscr.addstr(line + '\n')

		def draw_row(row):  # [2,0,2,0]
			draw_one_row = "".join(['|{:^4}'.format(num)
									if num != 0  else '|    ' for num in row]) + '|'
			stdscr.addstr(draw_one_row + '\n')

		stdscr.clear()  # 清屏
		# 打印分数
		stdscr.addstr('Player1_Score:' + str(self.score1) + '\n')
		# 画棋盘
		for row in self.file1:
			draw_sep()
			draw_row(row)
		draw_sep()
		stdscr.addstr('Player2_Score:' + str(self.score2) 
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