一.什么是可变类型与不可变类型?
可变类型(Mutable Objects):当该数据类型的对应变量的值发生了改变,那么它对应的内存地址不发生改变,对于这种数据类型,就称可变数据类型,当可变数据类型改变时它实际上是更改了内存中的内容。
以上图为例,可以看到图中的StringBuilder就是一个可变(Mutable)类型,其值发生改变时可以看到是sb指向的内存中的数值发生了改变。
不可变类型: 该数据类型的对应变量的值发生了改变,那么它对应的内存地址也会发生改变,对于这种数据类型,就称不可变数据类型。其中基本数据类型都是不可变数据类型,例如string,如果一个string类型的数据发生改变,那么它指向了内存中的另一个地址。
如该图所示。
二.可变与不可变数据类型分别有什么优势?
1)可变数据类型:
由于对不可变数据类型进行修改会产生大量的临时拷贝,很占用空间,相比之下可变数据类型可以将拷贝最少化从而提高效率。
一个程序较多的的使用可变数据类型,会获得更好的性能。
这种类型也适合于在多个模块之间共享数据。
2)不可变数据类型:
不可变类型更安全,用户或其他人访问时,对类中的元素不会进行修改,从而保证程序的正确性,在项目中可以更好地保存。
存在对一个对象的多次引用时,采用不可变类型是明智的,否则对该对象修改时,同时会改变其他几个类的引用,会出现大错。
三.通过final修饰可变类型为不可变类型
通过final修饰的类有以下三个特征:无法被继承、无法被覆盖以及重写、无法改变其引用。
四.Mutable类型的具体实现