UML知识结构图

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UML(Unified Modeling Language)是一种用于软件设计的标准化语言,用于描述和建模软件系统的不同方面,包括结构、行为和互动。下面是UML中常用的各种的详细基础知识: 1. 用例(Use Case Diagram) 用例描述了一个系统的功能和行为,它展示了系统中的参与者(actors)以及它们与系统之间的用例(use cases)之间的关系。 2. 类(Class Diagram) 类描述了一个系统中的类、接口、属性和方法之间的关系。它通常用于描述系统的静态结构。 3. 对象(Object Diagram) 对象描述了一个系统中的对象及其之间的关系。它展示了一个系统中的实例关系,以及它们之间的连接。 4. 时序(Sequence Diagram) 时序描述了一个系统中的对象之间的交互,它展示了对象之间的消息传递和顺序。 5. 活动(Activity Diagram) 活动描述了一个系统中的活动和行为,它展示了一个系统中的流程和控制结构。 6. 状态(State Diagram) 状态描述了一个系统中的状态和状态转换,它展示了一个系统中的状态和事件之间的关系。 7. 组件(Component Diagram) 组件描述了一个系统中的组件及其之间的关系。它展示了一个系统中的组件、接口和依赖关系。 8. 部署(Deployment Diagram) 部署描述了一个系统的物理结构,它展示了一个系统中的节点、连接和部署关系。 以上是UML中常用的各种的基础知识。在实际应用中,不同的形式可以结合使用,以便更好地描述和建模系统。
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