2024年Go最新PHP中的类与对象详细解读_php的car类是什么,2024年最新双非本科字节跳动Golang面试题分享

img
img

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

public / protected / private static $变量名

不用实例化类 , 直接调用 类名 :: $变量名
但实例化后 , 不允许使用 对象 -> $变量名

  • 静态方法
public / protected / private static function 方法名()

不用实例化类 , 直接调用 类名 :: 方法名()
实例化后 , 对象 -> 方法名()
静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用self,parent,static在内部调用静态方法与属性。

class Car {
    private static $speed = 10;
    
    public static function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }
    
    public static function speedUp() {
        return self::$speed+=10;
    }
}
class BigCar extends Car {
    public static function start() {
        parent::speedUp();
    }
}

BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();

如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。

class Car {
    private function __construct() {
        echo 'object create';
    }

    private static $_object = null;
    public static function getInstance() {
        if (empty(self::$_object)) {
            self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
        }
        return self::$_object;
    }
}
$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例

5. 继承

继承是面向对象程序设计中常用的一个特性,汽车是一个比较大的类,我们也可以称之为基类,除此之外,汽车还分为卡车、轿车、东风、宝马等,因为这些子类具有很多相同的属性和方法,可以采用继承汽车类来共享这些属性与方法,实现代码的复用。

class Car {
    public $speed = 0; //汽车的起始速度是0
    
    public function speedUp() {
        $this->speed += 10;
        return $this->speed;
    }
}
//建立一个Truck类,扩展Car类,并覆盖speedUp方法,使速度累加50
class Truck extends Car{
    public function speedUp(){
        parent::speedUp();
        $this->speed += 50;
        return $this->speed;
    }
}

$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed;

5. 重载

PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。

  • 属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。
class Car {
    private $ary = array();
    
    public function __set($key, $val) {
        $this->ary[$key] = $val;
    }
    
    public function __get($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return $this->ary[$key];
        }
        return null;
    }
    
    public function __isset($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    public function __unset($key) {
        unset($this->ary[$key]);
    }
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车';  //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
if ($car->age){
    echo '有';
}else{
    echo '无';
}
unset($car->name);
var_dump($car->name);

  • 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。
class Car {
    public $speed = 0;
    
    public function __call($name, $args) {
        if ($name == 'speedUp') {
            $this->speed += 10;
        }
    }
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;

6. 高级特性

对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符 == 进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符 === 进行判断。

class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '==';   //true
if ($a === $b) echo '==='; //false

对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。

class Car {
    public $name = 'car';
    
    public function __clone() {
        $obj = new Car();
        $obj->name = $this->name;


![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5f34aaef7d61a5bc5b3c5a44d393a341.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e2a9a16a580158f3d393dcdf4fb7a06a.png)

**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618658159)**


**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化的资料的朋友,可以添加戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618658159)**


**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值