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原创 Unity播放视频方法一
最近需要再unity中bo'f播放视频,翻阅API,测试以下方法。1.场景新建 Video player2.设置参数可用链接导入视频 Unity版本5.6.3 视频格式MP4点击运行添加 Button 并不会遮盖UI层 ...
2018-07-17 18:03:10 590
翻译 类型,储存和变量
3.1 C#程序是一组类型声明C程序是一组函数和数据类型 C++程序是一组函数和类 C#程序是一组类型声明C#程序或DLL源码是一组一种或多种类型声明对于可执行程序,类型声明中必须有一个包含Main方法的类命名空间是一种把相关类型声明分组并命名的方法3.2 类型是一种模板可以把类型想象成一个用来创建数据结构的模板。模板本身不是数据结构,但它说明了由该模板构造的对象的特征。类型由下面的元素定义:名称...
2018-07-13 10:44:04 270
转载 Unity中镜子面片
说明:创建两个代码文件C#文件复制上MirrorReflection.CS带中文注释创建Shader文件复制上MirrorReflection.Shader带中文注释C#代码挂在unity平面片上,建个材质球选择属性FX/Mirror,创建的Shader文件增加这个属性。把材质赋予给平面片上,平面片就变成镜面反射了。然后你在面片旁边加物体挪动,面片里面就会像一面镜子一样面片背面是隐藏看不见的。Mi...
2018-07-09 16:24:02 1628
转载 A星插件使用流程
1.建立一个空物体,在这空物体上加一个脚本叫PathFinder2.点开Graphs--格子地图:Grid Graph 射线地图:RecastGraph;选择格子地图;3.调节整个A星图大小--Width(nodes) Depth(node)建议和地面大小一样;每个格子的大小:Node Size 调整中心点;Center:都为0,y建议写成-1;最后在最底下点击Scan,使整个A星图与地图一致...
2018-07-09 16:16:05 3117
转载 Unity2017使用SkyBox播放全景视频
Unity2017版已经集成支持全景视频的skybox 。使用skybox 来播放全景视频比用插件简单。创建一个Render texture创建材质并修改shader 为Skybox/Panoramic设置分辨率:size 对应为视频的分辨率 比如 4096 2048,这样才能保证视频不会被拉升创建一个 video player 对象 并想渲染对象跟 创建的 Texture 关联。最后设置天空...
2018-07-09 16:08:37 3140
翻译 C#编程概述
今天开始我们进行C#基础第二章节的学习。2.1 一个简单的C#程序 本章将为学习C#打基础。因为以后会广泛的使用代码示例,所以我们先来看看C#程序的样子,还有他不同部分代表什么意思。 我们从一个简单程序开始,逐渐解释他的各组成部分,这里将介绍许多主题,从C#程序的结构到产生程序屏幕输出的方法。 让我们先观察一个简单的C#程序。完整的源程序在图...
2018-07-09 14:59:16 1035
翻译 C#和.NET框架
第一章 C#和.NET 本章内容 在.NET之前 进入Microsoft .NET 编译成CIL 编译成本机代码并执行 CLR CLI 缩写回顾 1.1 在 .NET之前 C#编程语言是为微软公司的.NET框架上的程序而设计的。本章将简要介绍.NET从何而来,...
2018-07-07 22:33:07 3742
空空如也
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