三、掌握运算符的使用
想必,我们应该对数学的加减乘除以及取余数并不感到陌生,在计算机编程中,运算符就好比这些数学运算法则,当然,也有可能,不同的编程语言的运算符稍微有点差别,不过都是大同小异。那么Go语言支持的运算符有哪些呢?下面让我们一探究竟:
1、算术运算符:计算两个变量的数学运算,像加减乘除以及取余数等等
2、比较(关系)运算符:这里主要是比较两个变量是否相等或大小情况,返回值是布尔类型,true或false。
3、赋值运算符:先进行相关计算后,再将结果赋值到新的变量。
4、逻辑运算符:也就是通常所说的与、或、非的逻辑判断。
5、位运算符:利用二进制进行计算的数值。
6、其他运算符:这里主要是讲用指针或内存地址的操作。
3.1、算术运算符
算术运算符就是我们平时说的加减乘除法则,在程序中实现简单地数学计算。Go语言的算术运算符如下图3-1所示。
3.2、关系运算符
关系运算符又称为比较运算符,是用来比较两个变量之间的大小关系,前提是,这两个变量的数据类型必须相同,否则就无法比较,因为go语言不支持跨类型比较大小。当然,关系运算符比较的结果是布尔类型,也就是true或false。具体如下图3-2所示。
3.3、赋值运算符
赋值运算符的符号是“=”,意思是将右边的变量值赋值给左边的变量。也算是算术运算符的一个特殊使用。一般对于一个表达式,我们通常的做法是,将两个变量进行算符运算,并将运算的结果再赋值给左边的变量。赋值运算符具体表示方式如图3-3所示。
3.4、逻辑运算符
逻辑运算符,简单来理解就是,将多个不同的条件进行逻辑上的判断,例如,与、或、非逻辑判断。具体说明如图3-4所示。
敲重点啦!!!
当逻辑与和逻辑或混用时,逻辑与的优先级大于逻辑或,通俗来说就是,先算逻辑与的条件,再将结果与逻辑或的条件进行逻辑判断,最终输出结果。
3.5、位运算符
位运算符运算的底层逻辑是基于二进制来进行计算。这个不需要我们手动将数值转换为二进制,只需对数值进行位运算符即可,具体表示方式如图3-5所示。
3.6、其他运算符
除了上面常见的运算符外,Go语言其实还设有其他运算符,分别是“&”和“*”,说明如图3-6所示。
3.7、了解运算符的优先级
总的概括上面的运算符,我们会发现,不同的运算符有不同的优先级,在一行包含多种不同类型的运算符的语句中,程序会根据不同运算符的优先级,先后执行。那么所有运算符的优先级如图3-7所示。
从图3-7可以看出,优先级高的运算符执行顺序越高,反之亦然。也可以看出,大部分同一优先级的运算符按照从左到右的顺序执行,只有个别运算符是按照从右到左的顺序执行。
三、代码注释
如果给你一段没有注释的代码,让你在短时间内读懂里面的功能或作用,恐怕得让你抓耳挠腮了,当然,这个在开发中,是不建议这么做的。那么你可能会疑问,这个有什么作用呢?以及如何使用它呢?
代码注释的作用:用来解释和说明代码的作用,不参与程序的运行。方便程序员阅读代码。
代码注释分为单行注释(// 注释内容)和多行注释(/* 注释内容 */),对应的快捷方式为:单行注释:Ctrl+/,多行注释:Ctrl+Shift+/。
注意的是,单行注释的位置有两种方式:一种是代码的前面一行,如下的第1行单行注释。另一种是在代码行的末尾空两格添加注释内容,具体如下代码第3行的注释信息。具体表述如下代码。
// 定义变量name并初始化
var name string = "Tony"
var age int = 30 // 定义变量age,并初始化
千里之行始于足下,选择大于努力,让我们一起Golang!!!