1、UIGestureRecognizerState说明如下:
typedef enum {
UIGestureRecognizerStatePossible, //识别器在未识别出它的手势,但可能会接收到触摸时处于这个状态。这是默认状态。
UIGestureRecognizerStateBegan, //识别器接收到触摸并识别出是它的手势时处于这个状态。响应方法将在下个循环步骤中被调用。
UIGestureRecognizerStateChanged,//识别器识别出一个变化为它的手势的触摸),响应方法将在下个循环步骤中被调用。
UIGestureRecognizerStateEnded, //识别器在识别到作为当前手势结束信号的触摸时处于这个状态。响应方法将在下个循环步骤中被调用 并且 识别器将重置为possible状态。
UIGestureRecognizerStateCancelled,//识别器处于取消状态.响应方法将在下个循环步骤中被调用 并且 识别器将重置为possible状态。
UIGestureRecognizerStateFailed, //识别器接收到不能识别为它的手势的一系列触摸。响应方法不会被调用 并且 识别器将重置为possible状态。
UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded//识别器已识别到它的手势。响应方法将在下个循环步骤中被调用 并且 识别器将重置为possible状态。
} UIGestureRecognizerState;