命令行编译vs2010项目工程

由于打 vs2010 的IDE, 比较慢, 所以想使用像 liunx 一样,在终端下使用 命令行来编译工程文件。

使用"D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\devenv.exe" /build "Debug|Win32" xxx.sln

用法: 
devenv  [解决方案文件 | 项目文件 | 任意文件.扩展名]  [开关]

devenv 的第一个参数通常是一个解决方案文件或项目文件。
如果您希望在编辑器中自动打开文件,
也可以使用任何其他文件作为第一个参数。当您输入项目文件时,IDE
会在项目文件的父目录中查找与该项目文件具有相同
基名称的 .sln 文件。如果不存在这样的 .sln 文件,
IDE 将查找引用该项目的单个 .sln 文件。如果不存在这样的单个
.sln 文件,则 IDE 将创建一个具有默认 .sln 文件名的未保存
的解决方案,其基名称与项目文件的基名称相同。

命令行生成:
devenv 解决方案文件.sln /build [ 解决方案配置 ] [ /project 项目名称或文件 [ /projectconfig 名称 ] ]
可用的命令行开关:

/Build 使用指定的解决方案配置生成解决方案或
项目。例如“Debug”。如果可能存在多个平台,
则配置名称必须用引号括起来
并且包含平台名称。例如“Debug|Win32”。
/Clean 删除生成结果。
/Command 启动 IDE 并执行该命令。
/Deploy 生成并部署指定的生成配置。
/Edit 在此应用程序的运行实例中打开
指定文件。如果没有正在运行的实例,
则启动一个具有简化窗口布局的新实例。
/LCID 设置 IDE 中用于用户界面的默认语言。
/Log 将 IDE 活动记录到指定的文件以用于疑难解答。
/NoVSIP 禁用用于 VSIP 测试的 VSIP 开发人员许可证密钥。
/Out 将生成日志追加到指定的文件中。
/Project 指定生成、清理或部署的项目。
必须和 /Build、/Rebuild、/Clean 或 /Deploy 一起使用。
/ProjectConfig 重写解决方案
配置中指定的项目配置。例如“Debug”。如果可能存在
多个平台,则配置名称必须用引号括起来
并包含平台名称。例如“Debug|Win32”。
必须和 /Project 一起使用。
/Rebuild 先清理,然后使用指定配置生成
解决方案或项目。
/ResetAddin 移除与特定外接程序关联的命令和命令用户界面。
/ResetSettings 恢复 IDE 的默认设置,还可以重置为
指定的 VSSettings 文件。
/ResetSkipPkgs 清除所有添加到 VSPackages 的 SkipLoading 标记。
/Run 编译并运行指定的解决方案。
/RunExit 编译并运行指定的解决方案然后关闭 IDE。
/SafeMode 以安全模式启动 IDE,加载最少数量的窗口。
/Upgrade 升级项目或解决方案以及其中的所有项目。
并相应地创建这些文件的备份。有关备份
过程的详细信息,请参见
“Visual Studio 转换向导”上的帮助。

产品特定的开关: 

/debugexe 打开指定要调试的可执行文件。该
命令行的其余部分将作为参数传递给
此可执行文件。
/useenv 使用 PATH、INCLUDE、LIBPATH 和 LIB 环境变量
而不是使用 VC++ 生成的 IDE 路径。

要从命令行附加调试器,请使用: 
VsJITDebugger.exe -p <pid>




可以试试 /out

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### 回答1: VS2010是微软开发的一款集成开发环境,用于开发各种应用程序的工具。UDP是一种用户数据报协议,用于在网络上发送数据包。在VS2010中创建UDP命令行工程,可以用来进行UDP网络通信的开发。 首先,打开VS2010,选择创建新项目,然后选择控制台应用程序模板。给项目命名,并设置保存的路径。 接下来,在项目中添加UDP网络编程所需的头文件和库文件。在源文件中,编写代码来创建UDP套接字,设置套接字的属性,如端口号、IP地址等。然后,可以利用套接字实现数据的发送和接收操作。 在发送数据时,需要初始化目标服务器的IP地址和端口号,并将要发送的数据打包成UDP数据包。然后,使用套接字的sendto函数发送数据。 在接收数据时,需要创建一个缓冲区来接收数据。使用套接字的recvfrom函数接收数据,并将其解析为所需的格式。可以使用循环接收多个数据包,直到满足停止条件。 在进行UDP网络通信的过程中,还需要对可能出现的错误进行处理。可以使用try-catch语句来捕捉异常,并进行相应的处理。 最后,编译并运行项目,通过命令行输入相关命令来启动UDP通信,如发送数据、接收数据等。根据实际需求进行调试和优化,确保项目的正常运行。 总结来说,通过VS2010创建UDP命令行工程,可以方便地进行UDP网络通信的开发,并且可以根据实际需求进行灵活的设计和调试。 ### 回答2: VS2010是一款非常流行的集成开发环境,用于开发各种类型的项目。UDP是一种无连接的传输层协议,用于在网络上发送数据。 在VS2010中创建一个UDP命令行工程,可以使用以下步骤: 1. 打开VS2010,点击“新建项目”。 2. 在弹出的窗口中,选择“Visual C++”作为项目类型,并在右侧选择“Win32控制台应用程序”。 3. 在项目名称和位置下方的文本框中,输入你想要的项目名称,并指定项目的位置。 4. 点击“确定”。 5. 在下一个窗口中,选择“空项目”选项,并勾选“在”。在右侧的下拉菜单中选择“cmd.exe”。 6. 点击“确定”。 7. 在解决方案资源管理器中,右击“源文件”文件夹,选择“添加”>“新建项”。 8. 在弹出的窗口中,选择“C++文件(.cpp)”作为项类型,并输入文件的名称。 9. 点击“添加”。 10.现在,在新创建的C++文件中,你可以编写你的UDP程序代码了。 在编写UDP程序时,你需要使用Socket编程来实现UDP的通信。你可以使用Winsock库来创建和管理你的UDP套接字,并通过套接字发送和接收数据。 你可以使用以下代码作为UDP程序的模板: ``` #include <winsock2.h> #include <stdio.h> int main() { WSADATA wsaData; int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Socket failed: %ld\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } char* serverIP = "127.0.0.1"; int serverPort = 12345; char* message = "Hello UDP Server!"; SOCKADDR_IN serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(serverPort); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverIP); sendto(clientSocket, message, strlen(message), 0, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 以上代码是一个简单的UDP客户端程序,用于向指定的UDP服务器发送消息。 希望以上回答能对你理解VS2010 UDP命令行工程有所帮助。
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