C++ QT 全局信号的实现

每次做全局信号都需要重新建立文件,太麻烦了,记录一下,以后直接复制。

头文件 globalSignalEmitter.h

#pragma once
//#ifndef GLOBALSIGNALEITTER_H
//#define GLOBALSIGNALEITTER_H

#include <QObject>

class GlobalSignalEmitter : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    static GlobalSignalEmitter* instance();

    //全局信号实现,原理就是只有一个静态类
Q_SIGNALS:
    void msgOutputToExtra(const QString &msg);

private:
    GlobalSignalEmitter(QObject* parent = nullptr);
    static GlobalSignalEmitter* m_instance;
};

//#endif // GLOBALSIGNALEITTER_H

.cpp文件

// GlobalSignalEmitter.cpp
#include "GlobalSignalEmitter.h"

GlobalSignalEmitter* GlobalSignalEmitter::m_instance = nullptr;

GlobalSignalEmitter::GlobalSignalEmitter(QObject* parent) : QObject(parent) {}

GlobalSignalEmitter* GlobalSignalEmitter::instance()
{
    if (!m_instance)
        m_instance = new GlobalSignalEmitter;
    return m_instance;
}

原理很简单,静态函数构造静态类,然后在里面添加信号就行了。这样只用添加头文件就可以在全局使用这个信号,在对应的地方直接使用connect函数连接对于的槽函数就行了。

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Qt是一个功能强大的C++跨平台应用程序开发框架。Qt中提供了单例模式的实现方法,在Qt实现一个单例需要使用Q_GLOBAL_STATIC宏来创建单例,并使用connect()连接信号和槽。 全局信号是指可以被应用程序中的任何对象接收的信号。由于应用程序中的对象可以在应用程序的不同线程中运行,因此使用单例模式实现全局信号是一个很好的解决方案。 单例模式是一种创建单个实例的方式,确保只有一个实例被创建并在应用程序的整个生命周期中使用。Qt中使用Q_GLOBAL_STATIC宏定义单例,该宏的第一个参数是单例类的类型。 例如,下面的代码定义了一个名为MySingleton的单例类: ``` class MySingleton { public: static MySingleton* getInstance(); private: MySingleton(); Q_DISABLE_COPY(MySingleton) }; MySingleton *MySingleton::getInstance() { static const QScopedPointer<MySingleton> instance(new MySingleton()); return instance.data(); } typedef QGlobalStatic<MySingleton> MySingletonPtr; Q_GLOBAL_STATIC(MySingletonPtr, mySingleton) ``` 全局信号可以使用Qt中的QObject类来实现。QObject类中定义了signal和slot,可以在应用程序中的不同对象之间传递消息和数据。 为了实现全局信号,可以在单例类中添加一个QObject对象,并在其中定义信号和槽。在接收信号的对象中,可以使用connect()函数将对象的槽函数连接到全局信号。 例如,下面的代码向MySingleton类中添加了一个QObject对象,并定义一个全局信号: ``` class MySingleton : public QObject { public: static MySingleton* getInstance(); signals: void mySignal(); private: MySingleton(); Q_DISABLE_COPY(MySingleton) }; MySingleton *MySingleton::getInstance() { static const QScopedPointer<MySingleton> instance(new MySingleton()); return instance.data(); } typedef QGlobalStatic<MySingleton> MySingletonPtr; Q_GLOBAL_STATIC(MySingletonPtr, mySingleton) MySingleton::MySingleton() : QObject() {} ``` 现在,就可以在应用程序中的其他对象中接收全局信号: ``` MySingleton::getInstance()->emit mySignal(); ``` 可以将mySignal()信号连接到任何具有匹配参数的槽函数中: ``` connect(MySingleton::getInstance(), &MySingleton::mySignal, this, &MyObject::mySlot); ``` 使用单例模式和QObject类,Qt可以非常方便地实现全局信号。通过这种方式,任何对象都可以接收应用程序中发生的事件,从而更加灵活和可扩展。
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