QT之全局信号其一focusChanged

QT的QApplication>提供了很多全局的信号,在程序的任何位置都可以接收处理,如:void focusChanged(QWidget *old, QWidget *now)void applicationStateChanged(Qt::ApplicationState state)void commitDataRequest(QSessionManager &manager)v
摘要由CSDN通过智能技术生成

QT的<QApplication>提供了很多全局的信号,在程序的任何位置都可以接收处理,如:

void focusChanged(QWidget *old, QWidget *now)
void applicationStateChanged(Qt::ApplicationState state)
void commitDataRequest(QSessionManager &manager)
void focusObjectChanged(QObject *focusObject)
void focusWindowChanged(QWindow *focusWindow)
void fontDatabaseChanged()
void lastWindowClosed()
void layoutDirectionChanged(Qt::LayoutDirection direction)
void paletteChanged(const QPalette &palette)
void primaryScreenChanged(QScreen *screen)
void saveStateRequest(QSessionManager &manager)
void screenAdded(QScreen *screen)
void screenRemoved(QScreen *screen)

当系统焦点发生改变的时候,就会发出focusChanged信号,系统内其他程序都可以接收这个信号

下面我介绍一下focusChanged的使用方法

1、把focusChanged信号和自定义的槽关连起来,如


                
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Qt,我们可以使用信号和槽(Signals and Slots)来实现对象间的通信。但是,如果我们需要在多个对象之间进行通信,那么就需要使用全局信号和槽。 Qt并没有提供全局信号和槽的实现,但是我们可以通过自定义一个全局信号槽类来实现该功能。下面是一个示例代码,演示了如何实现一个全局信号槽: ``` // GlobalSignalSlot.h #ifndef GLOBALSIGNALSLOT_H #define GLOBALSIGNALSLOT_H #include <QObject> class GlobalSignalSlot : public QObject { Q_OBJECT public: static GlobalSignalSlot* instance(); void emitGlobalSignal(int data); signals: void globalSignal(int data); private: static GlobalSignalSlot* m_instance; explicit GlobalSignalSlot(QObject *parent = nullptr); }; #endif // GLOBALSIGNALSLOT_H ``` ``` // GlobalSignalSlot.cpp #include "GlobalSignalSlot.h" GlobalSignalSlot* GlobalSignalSlot::m_instance = nullptr; GlobalSignalSlot* GlobalSignalSlot::instance() { if (!m_instance) { m_instance = new GlobalSignalSlot(); } return m_instance; } GlobalSignalSlot::GlobalSignalSlot(QObject *parent) : QObject(parent) { } void GlobalSignalSlot::emitGlobalSignal(int data) { emit globalSignal(data); } ``` 使用该类可以实现在任何对象连接到该全局信号。 ``` auto globalSlot = GlobalSignalSlot::instance(); connect(globalSlot, &GlobalSignalSlot::globalSignal, this, [=](int data){ qDebug() << "Received global signal with data: " << data; }); ``` 当我们需要发送全局信号时,只需要调用该类的emitGlobalSignal函数。 ``` GlobalSignalSlot::instance()->emitGlobalSignal(100); ``` 需要注意的是,由于全局信号槽是单例模式,所以我们需要保证只有一个实例存在。在该示例,我们使用了静态变量和静态函数来实现单例模式。

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