camera_click,camera_focus无法客制化研究——AndroidManifest_res客制化原理(三)

本文探讨了AndroidManifest.xml和资源文件(res)在MTK平台的客制化过程。通过分析代码,揭示了RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT宏如何影响客制化路径,并指出LOCAL_MANIFEST_FILE和LOCAL_FULL_MANIFEST_FILE在客制化中的角色。此外,还解释了LOCAL_RESOURCE_DIR如何处理客制化资源的优先级。客制化铃声等非res文件需要通过PRODUCT_COPY_FILES进行覆盖。
摘要由CSDN通过智能技术生成
小菜琳今天看客制化想找资源为啥部分无法客制化,却找到了AndroidManifest.xml客制化的地方,就写下备份下。
RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT从这个客制化宏入手,全局搜到比较有用的地方如下:
./build/target/product/banyan_addon_x86.mk:150:$(foreach cf,$(RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT), \
./build/target/product/common.mk:1513:$(foreach cf,$(RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT), \
./build/core/package.mk:60:  ifneq ($(RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT),)
./build/core/package.mk:103:  ifneq ($(RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT),)


./build/target/product/common.mk:1513:$(foreach cf,$(RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT), \
./build/target/product/banyan_addon_x86.mk:150:$(foreach cf,$(RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT), \
$(foreach cf,$(RESOURCE_OVERLAY_SUPPORT), \
  $(eval # do NOT modify the overlay resource paths order) \
  $(eval # 1. project level resource overlay) \
  $(eval _project_overlay_dir := $(MTK_ROOT_CUSTOM)/$(TARGET_PRODUCT)/resource_overlay/$(cf)) \
  $(if $(wildcard $(_project_overlay_dir)), \
    $(eval PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS += $(_project_overlay_dir)) \
    , \
   ) \
  $(eval # 2. operator spec. resource overlay) \
  $(eval _operator_overlay_dir := $(MTK_ROOT_CUSTOM)/$(word 1,$(subst _, ,$(OPTR_SPEC_SEG_DEF)))/resource_overlay/$(cf)) \
  $(if $(wildcard $(_operator_overlay_dir)), \
    $(eval PRODUCT_PA
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