002进程与线程
进程
1,程序由指令和数据组成,指令需要运行,就要加载到CPU,数据要读写,就要加载到内存。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
2,当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
3,进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器 等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)
线程
1,一个进程中可以分为一个到多个线程。
2,一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令交给cpu
3,java中,线程作为最小的调度单位(意思是CPU去找指令的时候,就会去线程里面去找),进程作为资源分配的最小单位(加载指令、管理内存、管理 IO )。在Windows中,进程是不活动的,只是作为线程的容器
二者对比
进程基本上是相互独立的,而线程存在于进程当中,是进程的一个子集。
进程拥有共享的资源,如内存空间等,这些资源由其内部的线程共享
进程间的通信:1,同一台计算机的进程通信称为IPC(Inter-process communication);不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP协议
线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,例如:多个线程可以访问同一个共享变量
线程更清凉,线程的上下文切换成本一般要比进程上下文切换低。(这里上下文切换可以理解为:当内存不够时,我们暂停并临时存储一些暂时不用的线程,来让需要的线程继续执行)
003并行并发概念
并发
举个栗子!
对于单核CPU来说
假如我们现在有四个线程要做,而每个线程里面又有很多个指令。对于这四个线程来说呢 ,实际上并不是同时执行,也不是先执行完一个再执行下一个它是先执行一段时间线程A,然后执行一段时间线程B,然后是C,D。
也就是说!
实际上在微观层面上,线程它还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快 ,那么对于人来来说,这些线程跟同时进行是没有区别的。
总结!
并发的表现就是微观串行,宏观并行
而线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent
并行
举个栗子!
现在我不是单核CPU啦!
我变成了个双核的!
那么现在我就可以同时处理两个线程了!
那么此时,就是微观并行,宏观也并行!
并发和并行的区别
举个栗子!
你们有没有遇到过同时有很多事情需要做的时候呢?
比如:复习四六级,写一个大作业,做参赛的作品,等等。
(你们在遇到这种情况会不会很焦虑呢?反正我会(悲))
那么我们此时就是一个单核的“CPU”,我们需要自己去写大作业,做参赛作品,复习四六级。(不要焦虑,只管去做,没什么大不了的)我们可以先去把大作业写了,然后做一会参赛作品,然后复习一会四六级,等到过阵子,四六级考完了,我们就可以写完大作业,然后做完参赛作品。这叫并发。
那么现在!我请了我亲爱的舍友吃顿饭,让他帮我做大作业,此时既有并发也有并行,因为我还要复习四六级,还要做参赛作品,(做作品就不能复习,复习就不能做作品)也会产生并发。
再然后将我参赛作品的任务,布置给我的组员(推卸自己的任务,这样不太好哦!)。此时我们就相当于一个三核的“CPU”,我们可以同时复习四六级,做大作业,做参赛作品。这就叫并行
总结:在面对多项任务时,我们可以将并行看成是一段时间内去做这些任务;而并发则是同一时刻去做多项任务。
004多线程的应用--异步调用
以调用方角度来讲,如果 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
1) 设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如 果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停。
2) 结论
比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作
线程 ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
005多线程的应用--提高效率
充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。
想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。
计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms
如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个 线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即11ms,加上汇总总共需要12ms
注意 需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然是轮流执行。而在单核环境下,应用多线程反而会让时间浪费在线程上下文切换上,从而降低效率。
本章总结
1. 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用 cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
2. 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。
但不是所有计算任 务都能拆分,也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
3. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一 直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化