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原创 unity中选中物品变换图片c#
using UnityEngine; using System.Collections; public class mouseicon : MonoBehaviour { public Texture mouse_ico; public Texture mouse_sweep; //鼠标经过 public Texture mouse_air;
2015-03-07 11:17:53
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转载 游戏开发常用算法 (一)
http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/9771957 要使计算机能完成人们预定的工作,首先必须为如何完成预定的工作设计一个算法,然后再根据算法编写程序。计算机程序要对问题的每个对象和处理规则给出正确详尽的描述,其中程序的数据结构和变量用来描述问题的对象,程序结构、函数和语句用来描述问题的算法。算法数据结构是程序的两个重要方面。 算法是问题
2015-03-06 22:21:28
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原创 游戏开发算法——算法的基础
什么是算法? 算法是程序设计的精髓,程序设计的实质就是构造解决问题的算法,将其解释为计算机语言。算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。在这个过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法。前者是推理实现的算法,后者是操作实现的算法。 一个算法应该具有以下五个重要的特征: 有穷性: 一个算法必须保证执行有限步之后结束; 确切
2015-03-06 22:12:35
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空空如也
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