unity中选中物品变换图片c#

using UnityEngine;
 
using System.Collections;
 
public class mouseicon : MonoBehaviour {
 
public Texture mouse_ico;
 
public Texture mouse_sweep;     //鼠标经过
 
public Texture mouse_air;      //鼠标点空气
 
void Start () {
 
Screen.showCursor=false;
 
}
 
// Update is called once per frame
 
void Update ()
 
{
 
mouse_ico=mouse_air;
 
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
 
RaycastHit hit;
 
if (Physics.Raycast (ray,out hit, 100))
 
{
 
Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);
 
if(hit.transform.tag==“renwu”)
 
{
 
mouse_ico=mouse_sweep;
 
}
 
else
 
{
 
mouse_ico=mouse_air;
 
}
 
}
 
}
 
void OnGUI()
 
{
 
Vector3 mouse_pos= Input.mousePosition;
 
GUI.DrawTexture(new Rect(mouse_pos.x,Screen.height-mouse_pos.y,16,20),mouse_ico);
 
}
 
}
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