Socket对象是什么?

 之前我们讲到了ServerSocket对象,它可以实现服务器端程序,但只实现服务器端程序还不能完成通信,此时还需要一个客户端程序与之交互,为此Java提供了一个Socket类,用于实现TCP客户端程序,通过查阅API文档可知,Socket类同样提供了多种构造方法。下面对Socket的常用构造方法进行详细讲解。

  (1)Socket()

  使用构造方法在创建Socket对象时,并没有指定IP地址和端口号,也就意味着只创建了客户端对象,并没有去连接任何服务器。通过该构造方法创建对象后还需要调用connect(SocketAddress endpoint)方法,才能完成与指定服务器端的连接,其中参数endpoint用于封装IP地址和端口号。

  (2)Socket(Stringhost,int port)

  使用该构造方法在创建Socket对象时,会根据参数去连接在指定地址和端口上运行的服务器程序,其中参数host接收的是一个字符串类型的IP地址。

  (3)Socket(InetAddress address,int port)

  该构造方法在使用上与第二个构造方法类似,参数address用于接收一个IntelAddress类型的对象,该对象用于封装一个IP地址。

  Socket的常用方法如下所示:

  1.int getPort():该方法返回一个int类型对象,该对象是Socket对象与服务器端连接的端口号

  2.inetAddress getLocalAddress():该方法用于获取Socket对象绑定的本地IP地址,并将IP地址封装成InetAddress类型的对象返回。

  3.void close():该方法用于关闭Socket连接,结束本次通信。在关闭Socket之前,应将与Socket相关的所有的输入/输出流全部关闭,这是因为一个良好的程序应该在执行完毕时释放所有的资源。

  4.InputStream getInputStream():该方法返回一个InputStream类型的输入流对象,如果该对象是由服务器端的Socket返回,就用于读取客户端发送的数据,反之,用于读取服务器端的发送的数据。

  5.OutputStream getOutputStream():该方法返回一个OutputStream类型的输出流对象,如果该对象是由服务器端的Socket返回,就用于向客户端发送数据,反之,用于向服务器端发送数据。

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