python---一个简单的socket

server端:

1 创建socket对象。调用socket构造函数。如:

  socket = socket.socket( family, type )
      #family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
      #type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

  socket.bind( address )  

  #由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

3 使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

      socket.listen( backlog )
  #backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

4 服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

      connection, address = socket.accept()
     调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
   

5 处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。

6 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

client端:   

1 创建一个socket以连接服务器:

  socket = socket.socket( family, type )
   

2 使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

      socket.connect( (host,port) )

  host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。

3 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。


4 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。

代码:

 server.py

if __name__ == '__main__':  
    import socket  
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
    sock.bind(('localhost', 8001))  
    sock.listen(5)  
    while True:  
        connection,address = sock.accept()  
        try:  
            connection.settimeout(5)  
            buf = connection.recv(1024)  
            if buf == '1':  
                connection.send('welcome to server!')  
            else:  
                connection.send('please go out!')  
        except socket.timeout:  
            print 'time out'  
        connection.close() 

client.py

if __name__ == '__main__':  
    import socket  
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
    sock.connect(('localhost', 8001))  
    import time  
    time.sleep(2)  
    sock.send('1')  
    print sock.recv(1024)  
    sock.close()  

在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,

转载于:https://www.cnblogs.com/xiao1/p/6538827.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值